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楼主: 风干了的伤

[业界] 卡普空:怪物猎人世界首周出货就完成了当初我们预想的财年出货目标

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发表于 2018-2-16 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2018-2-14 19:21
其實這次mhw對老卡最重要的訊息是家用主機平台本來就有非常足夠的客層和需求,
去讓mh這ip更全面地發展,而 ...

我觉得,有掌机,就会有掌机上的MH。
不能小看掌机面联的魅力。
NS上有不少成功的游戏,虽然不是狩猎游戏,但的确可以参考一下。
如果我是capcom,肯定不会少看NS上成功游戏的存在对于MH的意义。
掌机机能比主机弱,所以,MH这种游戏可以推出适合掌机的画面风格,这有别于MHW的真实向,这可能就是掌机上的MH的取巧之一。

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发表于 2018-2-16 02:00  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0707 于 2018-2-16 02:02 编辑
MSNAtoZ 发表于 2018-2-16 01:07
我觉得,有掌机,就会有掌机上的MH。
不能小看掌机面联的魅力。
NS上有不少成功的游戏,虽然不是狩猎游戏 ...


掌機面聯對於MH這類多人協力遊戲的優點
我相信老卡已經由MHP開始有10年以上的充分理解和探討了
即使NS在機能上是有超越過往掌機機能限制的主機
然而亦有他不能跨越的界線
亦是這次MHW製作上有考慮到及嘗試作出和掌遊面聯要素有明顯分界的地方

NS會有自己的MH續作,但家用高清主機將來亦很大機會會因MHW的成績和反應,
開啟一個未來幾年靠NS機能和特性無法支援的新製作路線
畢竟老卡亦差不多要開始考慮下一世代PS/XB主機的遊戲過渡,
MHW這次已經可以說是坐上PS/XB這世代的尾班車而已
按2-3年的家用作製作週期來看,MHW這系列和NS平台MH作品分邊發展是事在必行的

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-2-16 02:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2018-2-16 02:15 编辑

到时候等财报就知道具体数字了,这次mh销量终于超过本社的生化了

p.s.,现如今索系掌机玩家都放下的mh怨念,又被纯ns玩家拾起来了
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