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小视频:如龙极真岛哥 花哨连技

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 楼主| 发表于 2018-2-14 19:20  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 远山谦 于 2018-2-14 19:33 编辑

https://www.bilibili.com/video/av19589465/
自制,正好录到这里,顺便多打一份,传上来,之后我也有几天玩不上游戏了,预祝各位新春快乐
别看我打的比较花里胡哨,各种闪避切姿态重击切姿态hold抓投,其实难度不高,也是套路。对反应速度要求不高,没有6代好玩!难度和6代也是没法比,空手帝说的好,能被玩家打出华丽连击的战斗注定难度不会很高,而初代的真岛哥朴实无华,但无伤难度比极1这个高了很多倍

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 楼主| 发表于 2018-2-14 19:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
顺带一提,这种花里胡哨切来切去应该符合传统狭隘意义上的ACT,虽然按的很爽,但是很不刺激
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发表于 2018-2-14 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
你这样欺负我真岛哥,我是不放过你的
只希望极3还我风格系统,

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 楼主| 发表于 2018-2-14 19:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2018-2-14 19:24
你这样欺负我真岛哥,我是不放过你的
只希望极3还我风格系统,
...

先不说这种风格系统好不好,实际上极2已经强行把三种风格给揉进来了,特别是杀屋(火爆浪子),然而打起来很奇怪
同样的引擎6代就好很多,精简实用,闪避性能和手感比快攻手好的多,再比如破防,6代里坛内有高手永恒的使命CB已经完全摸透粉碎的心得了,敌人啥时候防御他都清楚可以精准的破防

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2018-2-14 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
也不能这么说难度太高导致游戏变成回合制也不好。我觉得游戏内置动态难度系统是最好的,通过自身能力强弱慢慢增加AI难度。
现在机子坏了,想再玩一遍极1都不行了TMD极2真岛四章还没来得及玩

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发表于 2018-2-14 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
新春献礼啦确实难度不高,不过我打起来不自觉的就想用虎落,对付真岛太特么好用啦
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发表于 2018-2-14 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
赞一个!迎新春第一人!
明天看了给你加分!

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 楼主| 发表于 2018-2-14 21:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
顺带一提,41S那里我快攻手切成火爆浪子后没有直接轻攻击带起砖头还是选择拾起,也是有原因的,应该算是小小的BUG,老手应该都知道,风格切换太快的话,这里火爆浪子很有可能打出去的是快攻手的动作

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 楼主| 发表于 2018-2-14 21:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2018-2-14 20:28
也不能这么说难度太高导致游戏变成回合制也不好。我觉得游戏内置动态难度系统是最好的,通过自身能 ...

极2真岛四章还是非常不错的,算是把0挖的坑给圆满填上了

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 楼主| 发表于 2018-2-14 21:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-2-14 20:45
新春献礼啦确实难度不高,不过我打起来不自觉的就想用虎落,对付真岛太特么好用啦 ...

在大街上逛被真岛哥缠上我也是虎落速杀,不然太磨叽了
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