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为什么都说塞尔达剧情不好

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 楼主| 发表于 2018-2-18 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉很好啊,特别是打四大神兽的时候,最后有点感动,真的会体验到是一个人的战斗,有种孤独的感觉。打了大象蜥蜴和骆驼,感觉很难受,不想打鸟了,先开开神庙吧

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发表于 2018-2-18 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的这叫剧情演出,是演出好不是剧情好
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2018-2-18 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情我觉得黄昏公主好很多,天空之剑烂尾了就不好评论

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发表于 2018-2-18 23:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
剧情很少是真的 剧情本身很好我也被感动 剧情满分十分的话我给十二分

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发表于 2018-2-18 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
目前就推了一个水神兽,米法没死该多好

悟道者

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发表于 2018-2-19 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
从制作组千方百计的任务设计,试图让你最先去打水神兽(先是引导到卡卡利科村,再是去研究所,然后你自然而然的发现水神兽离得最近),制作组最初的意图很明显,就是要用米法这个角色最快把玩家拉入到制作组设计的剧情当中。

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发表于 2018-2-19 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-2-19 00:25
从制作组千方百计的任务设计,试图让你最先去打水神兽(先是引导到卡卡利科村,再是去研究所,然后你自然而 ...

结果走着走着就迷失在荒野之中

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发表于 2018-2-19 03:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 maasai 于 2018-2-19 03:34 编辑
避月侠 发表于 2018-2-18 23:05
剧情很少是真的 剧情本身很好我也被感动 剧情满分十分的话我给十二分


完全認同
300頁的小說不見得就比100頁的小說來得更精采
雖然塞爾達並不是那種以玩劇情為主的RPG
但是我對它的劇情設計也是給予很高的評價

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发表于 2018-2-19 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
在沙盒游戏里谈剧情,你可以的

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发表于 2018-2-19 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuyanjun 于 2018-2-19 10:15 编辑

如果玩速通关,剧情感觉还好。普通人这里打个哥布林,那里解个神庙,主线撕裂的情况比较严重。我150小时通关,通关的时候一点通关的感觉都没有。想看好剧情的还是要剧情密集的剧本才行。
推荐个最近玩的手游 我在7年后等着你  。 靠,仙剑98版后第一次玩游戏哭
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