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楼主: cowslayer

MHW中体验不好的几点——新猎人的感受

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发表于 2018-2-21 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
cowslayer 发表于 2018-2-21 14:35
原来如此,地点随机提高难度就说的通了

每次都是在一楼二楼接任务,懒得跑到3楼猫厨长那里去了 ...

原本是需要在补给箱里面拿地图的,没有地图,显示范围就只有自己周边一小部分,所以一开始给你扔外卖,第一没有补给,第二没有地图,你只能靠自己对地图的熟悉来找怪,除非顺路,否则一般就不回营地了…

骑士

.....

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发表于 2018-2-21 15:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我还是不能理解队友攻击出硬直到底有什么鸡儿用,龙车过来我刚准备走,被弓滑过来射了一箭结果猫了,还有之前的斩裂弹,近战根本没法玩,以前都是熟人联机还好,现在野人碰上不让你挖素材的,真是能恶心一整天

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发表于 2018-2-21 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
yidaruirui 发表于 2018-2-21 14:52
在基地接完任务 读盘等待的时间 完全可以 去吃饭 吃完饭刚好  可以进任务 完全没必要进任务在吃。。。。 ...

的确,以前我也是去三楼吃饭,吃完正好读取完任务资料出发。

但是后来换了SSD硬盘以后,读盘时间就撑不到我上三楼了,所以现在都改成在营地吃饭了。

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发表于 2018-2-21 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
雨色风景 发表于 2018-2-21 15:08
我还是不能理解队友攻击出硬直到底有什么鸡儿用,龙车过来我刚准备走,被弓滑过来射了一箭结果猫了,还有之前 ...

故意恶心人才是这个游戏的传统

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 楼主| 发表于 2018-2-21 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
雨色风景 发表于 2018-2-21 15:08
我还是不能理解队友攻击出硬直到底有什么鸡儿用,龙车过来我刚准备走,被弓滑过来射了一箭结果猫了,还有之前 ...

确实,至少应该在打完挖素材时把硬直取消了

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发表于 2018-2-21 15:34  ·  山东 | 显示全部楼层
雨色风景 发表于 2018-2-21 15:08
我还是不能理解队友攻击出硬直到底有什么鸡儿用,龙车过来我刚准备走,被弓滑过来射了一箭结果猫了,还有之前 ...

队友攻击可以打醒气绝和睡眠的,以前的版本打高位怪,队友不帮忙消状态就等着猫吧,当然现在这种低难度全野团情况下只能用来恶心人了。

圣骑士

我秃了也变猥琐了

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发表于 2018-2-21 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
1,参照初见樱火龙的剧情动画,到了上位之后怪物的攻击性和领地意识会更强,随机出生点的时候翼龙都是把猎人丢下来紧急迫降显然是在移动途中遭到了怪物攻击,其实也是体现了生态的一个环节
2,这个确实是个缺点
3,**明显就是让你们玩斗技大会的,只要是完成斗技大会打完回来还是回到**的

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-2-21 15:40  ·  香港 | 显示全部楼层
雨色风景 发表于 2018-2-21 15:08
我还是不能理解队友攻击出硬直到底有什么鸡儿用,龙车过来我刚准备走,被弓滑过来射了一箭结果猫了,还有之前 ...

正面的心思被惡用的結果,本來這種對隊友的命中判決的初衷是為了防止4個近戰毫無風險的蹭到一起定點輸出的,用於提高遊戲難易度的一種手法,但是用不好的人,惡用的人也有,所以就變成了這樣了

順便,這種機制,用得好的話可是能救隊友一命的,特別是在危急關頭用能擊飛的武器把隊友給轟出被爆範圍外的這種Play,一直都是被受崇拜的神隊友的證明

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发表于 2018-2-21 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-2-21 14:25
第1點
MH系列一貫的傳統,以往執行上位任務的時候開始地點都是隨機的,一開場就被扔在怪物的面前也有,以往的 ...

**所的意义没什么用!打完任务一样回一层

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铁拳男

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发表于 2018-2-21 16:43  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
第一个有一次翼龙把我扔到一个平时上不去的平台,虽然没啥好东西(2个骸骨堆)
第二个有同感,但还能忍受
第三个希望可以有一个DLC村子直接在一层楼里带所有的东西,包括不用进小屋找猫猫管家
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