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楼主: 圣十字55

无敌九号挺好玩的 为啥评分低?

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发表于 2018-2-22 06:21  ·  北京 | 显示全部楼层
还没下,下完了再说吧

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2018-2-22 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
画面我勉强能接受,可能我用老ps4玩,有时动作太快画面会卡一下,这个对于本身难度不低要求精密操作的动作游戏来说太致命了

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发表于 2018-2-22 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
只玩过一个预章 感觉创意还挺不错的

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发表于 2018-2-22 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看到LS一堆不满一小时删的了么?这种有深度的游戏在快餐游戏泛滥的今天,如果没有好画面支撑,很难得到大部分人认可的。

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发表于 2018-2-22 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
辣鸡游戏,还不如去玩老卡的高清合集

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发表于 2018-2-22 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2018-2-22 10:08
看到LS一堆不满一小时删的了么?这种有深度的游戏在快餐游戏泛滥的今天,如果没有好画面支撑,很难得到大部 ...

这个未必,不久前IGN还给了一个像素风高难度横版ACT满分

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发表于 2018-2-22 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
冬日mikan 发表于 2018-2-22 05:02
游戏素质其实还是很不错的,奈何当初吹得太过了,发售后由于画面“较差”和洛克人相似度也低的落差,对出钱 ...

1.我说的用炮弹无难点也适用于困难模式。
2.首发第一天通关的那批人去哪看攻略?
3.照着以前自己录的视频玩算抄别人熟练度吗?

游戏是先设计完整体难度后再设定小任务的内容,而不是你说的“因为有挑战36,所以普通难度才设定得不难”这逻辑反了。

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发表于 2018-2-22 15:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实不差,不过比起当初的洛克人,没有什么改变,并且还有种缺失什么的感觉,这也许就是精神续作的宿命吧
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发表于 2018-2-22 16:30  ·  美国 | 显示全部楼层
要我说,不如ps1的x4-6。

说不出除了要素少以外哪里有问题。但玩通以后就觉得明显差了一截。

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发表于 2018-2-22 18:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
774321001 发表于 2018-2-22 12:41
1.我说的用炮弹无难点也适用于困难模式。
2.首发第一天通关的那批人去哪看攻略?
3.照着以前自己录的视频 ...

从你的言论来看,你的水平明显超越普通玩家一大截,普通玩家甚至对普通难度的第一印象都是非常难,这个可以从各个论坛的帖子调查到,你说的“炮弹无难点也适用于困难模式,”这点对普通玩家来说明显不合适,这样自顾自的结论很不客观。

你回答的2、3还真是自相矛盾,明明说自己是首发第一天通关的,还又能照着以前自己录的视频玩了。

明显可以看出,挑战36一命通关这成就在游戏开发之初就已经定型了,以普通玩家努力能一命通关为难度设定这点,又怎么逻辑反了;相反,如果什么都不管先把游戏难度设计完成,再设定小任务一命通关难度,不管难度过高还是过低,那程序岂不是要大改,是最得不偿失的。

大佬既然这么自信的说过“自己录的视频”,何不发个视频链接出来让大家瞧瞧呢
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