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[业界] 1月份北美游戏销量榜,怪物猎人世界夺冠

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发表于 2018-2-22 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
meissenfeng 发表于 2018-2-22 14:55
硬件定位再巧妙也没有一台设备可以满足大多数用户的需求,所以还是存在独立用户群体和重叠用户群体,根本 ...


当一个市场被挤压成小众市场后,这个市场就会失去活性化

从2018年开始,因为画面边际效应,传统据置市场就会走入这个趋势

传统据置的机会在于通过性能优势创造出相对NS的硬件壁垒,然而目前还看不到这种壁垒,也许这种壁垒是存在的,然而离我们还很遥远

所以至少在未来五到十年内,NS平台会成长为传统游戏界的主流平台,另外两家只能暂居其次

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发表于 2018-2-22 15:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2018-2-22 15:03
当一个市场被挤压成小众市场后,这个市场就会失去活性化

从2018年开始,因为画面边际效应,传统据置市场 ...

看准弟,你看准的哪次准过,比如这次mhw的销量

卖50万以下,卖不出去,PS4已完;卖80万以下,游戏品牌衰退,销量下滑,PS4已完;100万以下,相比PSP,3DS急剧缩水,必然移植,PS4药丸,;卖150万以下,长远来看,PS4市场变得小众,难以维持怪猎品牌,还是药丸,游戏未来掌握在NS手上;卖200万以下,PS4在日本最后大作,即将进入衰退期,药丸,日本厂商只能依靠NS;卖300万以下,修正数据,认真分析后得出结论,今后PS4没有出路,药丸,只能走模仿抄袭NS老路,NS会超预期成长。
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发表于 2018-2-22 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉跟以前那位NGC 生化4 光影强过PC 终极版,NGC性能强于PS3 的神贴有一拼。

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发表于 2018-2-22 17:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
ps4 7000w   ps4gta好像1800w左右吧。。。软硬比差不少呢。。。本世代末gta6必然登录

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发表于 2018-2-22 17:06  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
ydnujm 发表于 2018-2-22 13:12
gtav需要缩么,ps3都能有

相比ps4版本。必定得缩

弑神者

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发表于 2018-2-22 18:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
传统游戏界的主流平台?首先要保证欧美第三方重点IP都登陆再说吧 换句话说你争取不到就意味着这部分市场依然会有别家得到 欧美传统市场可是个大头 这个收不到就没戏。。更不要说欧美的市场环境和日本可不一样。。

弑神者

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发表于 2018-2-22 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2018-2-22 17:03
ps4 7000w   ps4gta好像1800w左右吧。。。软硬比差不少呢。。。本世代末gta6必然登录 ...

感觉至少要大镖客2发售两年左右才有可能 如果到时PS5和盒子2都已经出的话 很可能就是新旧四大平台全登陆了。。

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发表于 2018-2-23 09:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-2-23 09:57 编辑
乱兵刹神 发表于 2018-2-22 18:39
传统游戏界的主流平台?首先要保证欧美第三方重点IP都登陆再说吧 换句话说你争取不到就意味着这部分市场依 ...


1.5亿台规模的3A市场虽大,但还是远远不及平板游戏规模的

思考角度不同,结论也是差之甚大的

如果没有智能机,DS真能冲击2亿台,这个任务现在就交给NS了

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发表于 2018-2-23 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层

1月份北美游戏销量榜,怪物猎人世界夺冠

本帖最后由 生化最高 于 2018-2-23 10:57 编辑
baobao20121210 发表于 2018-2-22 15:03
当一个市场被挤压成小众市场后,这个市场就会失去活性化

从2018年开始,因为画面边际效应,传统据置市场 ...

画面边际效应……噗哈哈哈哈哈……你能找出一个贴图材质、光影效果和9年前的电影《阿凡达》同级别的游戏?

X1X的运算能力是6T,业内人士已经算过要原生4K分辨率60帧至少要10T的运算能力,如果还要用上各种最新的特效技术,15T都不够用

5年前雷帝还在这个论坛的时候,就发表过“1080P对游戏来说已经是极限,4K分辨率完全没意义”的言论以佐证WiiU前途一片光明,结果呢?

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发表于 2018-2-23 12:31  ·  福建 | 显示全部楼层
老外也着了MH的道了,可喜可贺
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