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楼主: hqqttjiang2

[业界] DICE 18:塞尔达传说:荒野之息获得年度最佳游戏|完整提名和获奖名单

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发表于 2018-2-23 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2018-2-23 16:46
荒野之息是好游戏,但是将解谜作为游戏玩法的核心,任天堂已经有马里奥RPG了
塞尔达就不能改改系统?适当增 ...

传统rpg 上有口袋 下有异度 足够了 塞尔达可是扛鼎动作冒险标志的大旗 要是塞尔达改rpg 以后你让其他游戏厂商的动作冒险游戏抄谁啊 毕竟当年一个时之笛养了整个业界快20年了 几乎所有动作冒险游戏就没一个脱离时之笛影子的

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发表于 2018-2-23 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2018-2-23 17:02
Racing Game of the Year|年度最佳竞速游戏

DiRT 4

这也是没办法吧 废渣7和gts都算得上系列最差 尘埃系列并不是主流

pc2 这系列我觉得没必要出3了
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发表于 2018-2-23 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2018-2-23 21:55
塞尔达战斗系统不说那些鸡神 落井下石 自然杀 化学杀 物理杀之类的邪道玩法 就单纯 游戏本身的战斗系统  ...

好吧,这些大神的确牛X.  都是反应极强的高玩.  之前我想说明的意思应该是一般的普通玩法吧,毕竟大部分玩家水平有限. 普通玩法相对简单些的意思.  也不用这么揪着不放.  荒野之息肯定是部不错的作品,希望以后再接再厉吧.
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发表于 2018-2-23 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-2-23 20:47
时之笛也很神的,而且某些方面在旷野之上。

时之笛其实我就差最后一战了,说说看哪些方面在荒野之上。
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发表于 2018-2-23 22:55  ·  福建 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2018-2-23 22:21
好吧,这些大神的确牛X.  都是反应极强的高玩.  之前我想说明的意思应该是一般的普通玩法吧,毕竟大部分 ...

一看你就没玩过,他说的那些玩法里就少数几种是要操作技巧的,其他都是看你对系统的理解
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发表于 2018-2-23 22:59  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wind027 于 2018-2-23 23:01 编辑
huang7519483 发表于 2018-2-23 22:55
一看你就没玩过,他说的那些玩法里就少数几种是要操作技巧的,其他都是看你对系统的理解 ...


嗯 对的,我没有玩过,你厉害了. 这都被你发现了.......... 你真以为我没有闪避过了 盾反过了 集气过了.  我只是一般玩家而已.  还是你牛了. 今天终于见识到什么叫荒吹了.

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发表于 2018-2-23 23:01  ·  山东 | 显示全部楼层
塞尔达我玩了80多个小时,可以这样说近10年最好的主机游戏!

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发表于 2018-2-23 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层

DICE 18:塞尔达传说:荒野之息获得年度最佳游戏|完整提名和获奖名单

本帖最后由 sobe 于 2018-2-24 00:02 编辑
wind027 发表于 2018-2-23 22:21
好吧,这些大神的确牛X.  都是反应极强的高玩.  之前我想说明的意思应该是一般的普通玩法吧,毕竟大部分 ...

其实这些也是搓招和打硬直 找魔女时间一般玩家也能做到 我觉得如果这做不到 那么也就只能玩无双了吧 怪猎 忍龙 鬼泣 魔女要玩好都比这个难 唯一的区别 那些一般都有现成的出招表 荒野之息得靠玩家自己创造出招表
说个 最基本常用连招吧 yyx zr 右 下 炸弹 长按y zr 下锁 切双手剑 长安y 一套下来普通模式白银人马能掉1/3血 中间接上盾反或者闪避的话可以重复两三次 不上背直接灭人马 武器得有大师剑 雷守护得满

真的高玩一般都去练化学杀 或者物理杀了 之前看过一个***r的直播 靠一把铁剑和打雷天气 无伤***独眼巨人 基本上就跟学会雷击魔法一样 靠铁剑引雷的瞬间炸弹盾反无敌来躲过雷击 只让雷劈中怪物 顺便说下 这个无伤是包括武器耐久都没下降的

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发表于 2018-2-24 00:50  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
云端 发表于 2018-2-23 19:38
如果地平线能拿最佳那就真的是业界悲哀了

你还活着真是地球的悲哀

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发表于 2018-2-24 00:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
家有老伯 发表于 2018-2-23 15:09
地平线陪跑多项

和陪跑多达14年的某猪食会社比的确嫩了点。
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