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[Mul] 著名古老avg恐惧效应新作三月发售

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 楼主| 发表于 2018-2-23 17:42  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-2-23 18:00 编辑

平台Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC and Xbox One。SE发行。价格20美元。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzM5OTg2NDg4NA==/v.swf


此作为系列新剧情,上一部是2代,发售于ps,距今已过18年。法国人制作。官方称其具体类型为第三人称虚拟潜入动作游戏。



制作人称此作开发团队为系列元老,游戏系统可以暂停来调动人物匹配战术,游戏系统尽量靠近老作品的神韵,但是画面操作和音效上肯定比上一代强不少。

开发团队称他们此刻同时还在开发另一款本系列作品,为初代remake,同样登陆全平台,预计年内发行。

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发表于 2018-2-23 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
那还好,至少不是复刻
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发表于 2018-2-23 17:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我记得这游戏有les成分,不知道能不能延续
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发表于 2018-2-23 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-2-23 17:56
忍者龙剑传也是从fc游戏隔了16年之久突然就上了xbox,并成了一代神作,白金级ip的典型案例。 ...

不一样吧  忍龙有卖点  即使30年后  
只要动作游戏流行  以卖点和素质也可以卖座
这个恐惧反应当初卖点就是最早的卡通渲染……
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发表于 2018-2-23 18:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2018-2-23 18:02 编辑
新回忆的天 发表于 2018-2-23 17:58
不一样吧  忍龙有卖点  即使30年后  
只要动作游戏流行  以卖点和素质也可以卖座
这个恐惧反应当初卖点就 ...


当年fc的忍龙什么卖点,横版卷轴act
和后来的3d动作游戏忍龙完全是两个类型,也就是硫酸脸没有沿用fc上忍龙的卖点
恐惧反应重生的卖点谁又规定必须还是当年那个路数呢,你说对吧
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发表于 2018-2-23 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-2-23 18:00
当年fc的忍龙什么卖点,横版卷轴act
和后来的3d动作游戏忍龙完全是两个类型,也就是硫酸脸没有沿用fc上忍 ...

我只是好奇觉得这个ip要复活早一些  市场也会比较接受  
另外育碧的超越善恶2以后怕是有一次难产了
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 楼主| 发表于 2018-2-23 18:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-2-23 18:05
我只是好奇觉得这个ip要复活早一些  市场也会比较接受  
另外育碧的超越善恶2以后怕是有一次难产了 ...

ip的重复使用不光是考虑老玩家的需要,更是资源的重复利用,节约成本。毕竟以前的故事,以前的人设,世界观的构建,都是用钱买来的东西。
好似你家的房子20年前买的20年后再装修一下就行而没必要把老房子毁掉再买套新的再装修。
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发表于 2018-2-23 18:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-2-23 18:05
我只是好奇觉得这个ip要复活早一些  市场也会比较接受  
另外育碧的超越善恶2以后怕是有一次难产了 ...

从它的全平台战略以及定价来看,显然也只是把这游戏当成奶粉,赚点情怀而已,肯定跟大作不沾边的,这游戏当年确实非常经典,ps时代过来的人都对这游戏的印象极其深刻。
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发表于 2018-2-23 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-2-23 18:10
从它的全平台战略以及定价来看,显然也只是把这游戏当成奶粉,赚点情怀而已,肯定跟大作不沾边的,这游戏 ...

是的  当初这游戏画面不错 是最早的卡通渲染
现在这个游戏成本像你说的 肯定是不高 毕竟卡通渲染+剧情 故事都是现成的  
当初记得全平台销量400多万  比忍龙还高很多呢。。
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 楼主| 发表于 2018-2-23 18:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-2-23 18:13
是的  当初这游戏画面不错 是最早的卡通渲染
现在这个游戏成本像你说的 肯定是不高 毕竟卡通渲染+剧情  ...

那是生化级别的销量啊
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