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楼主: funny-boy

《莎木3》摩纳哥MAGIC2018新高清图集,展会视频和科隆游戏展完整宣传片。

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发表于 2018-2-26 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-2-26 10:12
单拿npc来比,我不觉得现在这个图中的人物效果比如龙6中的npc要差,而且就算论场景细节,以目前旧版完整 ...

如龙6是写实风格的,人物粗大的毛孔都可以看见,而莎木2的画风跟如龙在PS2上的画风是一样的,莎木3如果照着莎木2的节奏正常进化下去,应该是如龙6的写实画风,而不是现在的偏卡通风格

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发表于 2018-2-26 19:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
从图中可以看出建模绝对是原班人马,同时也暴露了他们的美术基础,在马赛克的年代能做出多边形看着像个人大家就都凑活看了,但如今就不同了,各大厂家的建模与时俱进,神海4做的就跟看电影似的,然而莎木无非就是把当年的多边形超清化而已,我是学美术的所以看着这建模异常扎眼,他们完全不懂人物的骨架和肌肉结构,仿佛还是高三艺考生在照抄光影一样,你们看的很僵硬很假是正常的,如果单看某个细节还是很精细的,但拼起来完全就走形了,尤其是男主。如今这个拿放大镜挑刺的年代,美术的基本功底就被无限放大出来了。当然还有内容,很多人自我安慰说只要内容ok就不枉此生,但说的夸张点吧,从我记事开始,所有众筹的游戏最后出来都是半成品,而且开发周期极长,莎木能否打破这个魔咒做出一款良心作品,我拭目以待吧。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-2-26 19:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
silensnow 发表于 2018-2-26 19:04
从图中可以看出建模绝对是原班人马,同时也暴露了他们的美术基础,在马赛克的年代能做出多边形看着像个人大 ...

哥啊,继续研究画面,莎木3永远不要出了,,


先出了再说,众等毕竟有限,能做出神海画面,这莎木3要卖个千万份才行,,

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发表于 2018-2-26 19:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-2-26 19:07
哥啊,继续研究画面,莎木3永远不要出了,,

我没有要求画面达到神海,只是指出美术方面基本功的不足,画面就好比是门面,门面不好看怎么吸引新人,我没玩过前作对莎木没有情怀可言,所以看到这男主的脸就没欲望了。如果内容优秀自然是最好,但现在还没出呢,内容谁都说不准,而且如今这个年代早不想当年那么良心,FF7重制都得分3次来卖了,别说什么一个盘装不下,当年ps就是3张盘,就连现在口碑销量爆表的MHW在内容量上也是考验老玩家的底线

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发表于 2018-2-26 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SAGAXS 于 2018-2-26 22:17 编辑
残忍的鲍勃 发表于 2018-2-26 03:09
你看看跟莎木2画面差不多,画风也差不多的如龙2,再对比一下莎木3跟如龙6 ...


如龙6还真别提,如龙系列喂X历代最高,比维新都高
6代出来之前对6的期待值是100的话,一个画面超进化的体验版直接给拉到300
正篇出来,帧数/手感/画面缩水三重喂X都快把画面进化的加分给减成负的了,然后主线剧情再来个喂X收尾...
如龙6除了空有画面之外有几样不被如龙系列历代吊打,莎木3大于如龙6我觉得一点悬念都没有,能不能大于如龙5和0才是问题

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发表于 2018-2-26 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2018-2-26 18:46
如龙6是写实风格的,人物粗大的毛孔都可以看见,而莎木2的画风跟如龙在PS2上的画风是一样的,莎木3如果照 ...

如龙的写实风是见参开始做的的独特表情系统开始的
这个系统本来就是为了让如龙系列追求最强剧情演出效果而做的
莎木如果照着2的节奏走下去多数也不会是写实分,照铃木的性格应该会做独特的武术演出强化系统
或者独特的新QTE,再者如龙脸模是很牛,但表情其实也并不多

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发表于 2018-2-26 21:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉还是资金限制了大师,众筹的资金整成这个程度可以了,玩莎木玩的是剧情、写生情景、系统,可能团队在人物建模上捉襟见肘,但这不影响游戏整体体验

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发表于 2018-2-26 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuhyff 于 2018-2-26 22:13 编辑
silensnow 发表于 2018-2-26 19:04
从图中可以看出建模绝对是原班人马,同时也暴露了他们的美术基础,在马赛克的年代能做出多边形看着像个人大 ...

呵呵了,如今什么年代?伊苏8画面建模您觉得怎么样?还有今年的人中北斗建议你下载个试玩看看建模画面符合不符合这个年代,别动不动就来个什么专业人士看个画面就指点江山,近几年的日式游戏除了最终幻想15还有那个符合你说的,伊苏8也就ps2画面,女神异闻录5也就ps3画面,游戏不好玩?不是年度最佳rpg?如果现在莎木3出了,就算评价满分,你说拉几,不好,都可以理解,毕竟萝卜白菜,各有所爱,游戏都特麽没出呢,就开始黑,我也是醉了

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发表于 2018-2-26 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2018-2-26 22:10
呵呵了,如今什么年代?伊苏8画面建模您觉得怎么样?还有今年的人中北斗建议你下载个试玩看看建模画面符 ...

那是因为风格不同,不是什么游戏都必须按真人效果来做,就好比二之国的动漫渲染就把吉卜力的那种风格描绘的淋漓尽致,P5也是一样追求二次元脸蛋,现如今哪怕还有马赛克游戏,那好玩的依旧是好玩的,新出的crossing souls就是个很好的例子,不同类型的游戏玩家要求是不同的。伊苏8建模已经倾尽法老控的全力了,法老控小厂你指望他能有多好的建模,但即便如此我觉得伊苏8和闪轨二次元风格的建模也是算合格的。但莎木是这样的类型吗?并不是,作为沙盒游戏鼻祖,如今的同行对手应该是巫师3了。另外我并没有说莎木这部作品垃圾,我从头到尾只是提出对建模的不满,别给我扣帽子ok

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发表于 2018-2-27 01:03  ·  上海 | 显示全部楼层
主角脸做得有点丑啊
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