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女神异闻录5的多周目应该可以改进

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 楼主| 发表于 2018-2-25 01:15  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
日常(coop等级提升+属性提升)和战斗的结合是这个游戏的一大乐趣,但是一周目属性全满以后二周目就没有刷属性的需要了,很多日常活动就失去了意义,应该可以设置成用进废退的模式:不学习知识会遗忘,不洗澡魅力会丧失等等

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发表于 2018-2-25 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
p5的主题是打破桎梏迈向自由,这点无论从剧情还是游戏性上都能体会出来:五维变高后才能和某些社群进一步发展关系;一开始天天睡觉,随着剧情发展可以夜游东京;比如社群等级越高,合成的persona越厉害;各coop赋予你的能力——一开始你只能按部就班战战兢兢的在迷宫苟活,后面随着队友的加入,弱点属性逐渐齐全,coop等级高的队友还能帮你挡必死技能,恢复异常状态,勒索怪物,说服怪物,乘胜追击,换手攻击……
说了这么多看似不相关,但可以说游戏所有的“规则”随着剧情行进都在被“打破”,五维从体验上看实际是种束缚:某些社群早早发现却要等几个月才能达到其要求的五维。对于多周目游戏尤其p5来说,多周目应该更开放而不是走一遍曲折的老路。再说,五维只是数据固定,那些五维活动你还是可以像一周目一样做啊

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发表于 2018-2-25 02:40  ·  美国 | 显示全部楼层
加个突破就好了。比如属性满了可以有一定概率小幅度提升这个属性。

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发表于 2018-2-25 04:30  ·  广东 | 显示全部楼层
刚白了P5,好游戏
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