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合金装备 幸存 通关了,客观评价下,无剧透

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 楼主| 发表于 2018-2-27 21:46  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人不是小岛fan,对MG系列的评价基本和主流一致:
MGS3神作无疑,MGSV半成品,但战斗系统非常好,我认为是目前为止最好的TPS系统
系列别的多少都玩过,但不喜欢

这个幸存是MGSV的素材拼凑做出来的
本以为可以把原作的战斗系统发扬光大,但总的来说还是失望的

首先幸存砍了很多原作的设定
比如伙伴系统没了,原作的静静、狗、机器人印象都很深
而且砍掉了支援系统,就是原作呼叫直升机和导弹,还有空投武器弹药车辆这些
就玩了20小时并通关的程度来看,武器装备种类也被大幅缩减

不过幸存加了一些别的系统
氧气、食物、水这三种要素组成的生存系统,应该是借鉴了MGS3
还有一个新加的精力系统,限制玩家奔跑的
这些东西让游戏的难度加大了,而且并没有很有趣
另外增加了一些近战武器……那手感差得无法形容

两张地图都是原作的缩小版,然后加了个沙尘区域
目的是增强探索性,不过幸存的探索总体上是非常无聊的
因为强调探索的游戏,一般都有强大的地图设计,比如黑魂
或者是牛逼的互动性,比如塞尔达荒吹
再或者是好看的风景,比如地平线
但幸存一个都不沾……地图里除了资源就是种类极少的僵尸
再加上新加的生存系统,导致这游戏有一定难度,但并不好玩

剧情大部分是头像和对话框推进,相比原作,剧情算是基本完整,但没什么意思,一个简单的科幻故事
流程则和原作一样无聊,非常单调,给出一个点,探索、收集、救人之类的不断重复
而且还没有原作完成任务那么多样的方式

画面很屎…尤其是沙尘地区,那个滤镜效果太垃圾了
联机内容的话,目前也是非常单调,守据点有些塔防要素
但没觉得比MGSV自带的MGO更好玩

总之,玩了幸存后最大的感受:

MGSV如果能做完,那应该是不亚于去年塞尔达荒吹级别的游戏
毕竟幸存一个MGSV素材拼凑和简化的游戏我都能玩通关,说明MGSV的基本框架和底子还是非常牛逼的

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发表于 2018-2-27 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢评测,省下钱去买沙滩戏水了!
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发表于 2018-2-28 02:37  ·  广东 | 显示全部楼层
分析很到位。一个边角料都有亮点。。如果v做完就好了。。

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发表于 2018-2-28 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
a9634808 发表于 2018-2-28 02:37
分析很到位。一个边角料都有亮点。。如果v做完就好了。。

就游戏性来讲,我觉得比全境封锁好玩,全境基本玩个四五小时就够了,后期都是不断重复

屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-2-28 04:27  ·  广东 | 显示全部楼层
无所谓了,本来对MG系列也没太大兴趣

只是我一个朋友最近一直在我面前吹嘘MG Survive多好多好,今年GOTY绝对是Survive... Blablabla.... 本来我只是无感而已,被他这么一吹嘘弄得我反感了

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发表于 2018-2-28 05:20  ·  广东 | 显示全部楼层
近战武器那动作的确僵硬
sol

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发表于 2018-2-28 05:51  ·  香港 | 显示全部楼层
通关後沒甚麼好做也是個大問題

道具,武器沒甚麼驚喜,拿到副職農一下EXP,材料就沒心力了

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发表于 2018-2-28 08:59  ·  云南 | 显示全部楼层
看来基本不用期待了,等会免
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发表于 2018-2-28 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚和老美联机。。。 基本我就呆基地堵门 大佬们动冲出去杀怪。。。。

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发表于 2018-2-28 09:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-2-28 04:27
无所谓了,本来对MG系列也没太大兴趣

只是我一个朋友最近一直在我面前吹嘘MG Survive多好多好,今年GOTY绝 ...

这么吹的真不是反串黑么
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