征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-3-1 19:53 · 香港
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kopklrd 发表于 2018-3-1 19:40
另外,我也不觉得构成一个作品各个部分有高下之分,外包仅仅是个单纯的商业行为,将某些工作交由更有性价 ...
我倒也沒有要否認外包在貢獻度上的問題,我前面也說了,參與了就是參與了,哪怕只是一個動作捕捉,現在這遊戲能像這樣子出現在大家面前,包括外包在內所有有份參與的人都應該被感謝
只是,除開高低優劣的比較外,就是核心不核心,為什麼現在遊戲的大部份製作都依賴外包,卻仍然有一小部份核心的工作要自家來呢,因為這部份相當於該遊戲的靈魂,失去配角的主角沒辦法把戲演下去,然而沒有主角的話則是連演戲本身都不成立,為什麼一個遊戲的一半以上的製作工程都不在日本進行,最後成品出來時卻都被公認成日本的遊戲?就是因為有這一部份的存在
有那麼一批人,不知原因為何,一點點小事就可以***起來,說的好像國內工作室幫忙接下外包這個活就差不多等於直接創造/定捶了這個遊戲一樣High起來了,我所做的,只是稍為潑下冷水讓他們醒醒,當然你要問我其實有沒有這個必要,是沒有的,單純的壞心眼使然 |
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