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楼主: 任妮油书了

玩了些顽皮狗的游戏,能感觉到其他游戏中的影子!!!

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发表于 2018-3-2 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
互有参考很正常。你玩过ps2上的极度深寒么,和生化4初版几乎一个时间发售,那两个游戏是真的像

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发表于 2018-3-2 14:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 林克的冒险 于 2018-3-2 15:40 编辑
歇斯底里红 发表于 2018-3-2 14:13
最后生还者楼主说的是关卡设计和双人谜题,你们回复的什么几把玩意


楼主在主楼说关卡设计了?人家回复说世界观不像也没毛病,再说生4全程站桩关卡哪像美末了谢谢
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发表于 2018-3-2 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
tlou和生化4?我没看错?生化4有潜入?
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发表于 2018-3-2 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
非礼勿言 发表于 2018-3-2 13:28
感觉神海是印第安纳琼斯。最后的生还者还不像生化,感觉更多灵感来源于末世类型电影,不是以恐怖(虽然现在 ...

tlou很像末日归途,世界观和故事传达出的意义都很像有兴趣可以找来看看。

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发表于 2018-3-2 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 非礼勿言 于 2018-3-2 14:30 编辑
歇斯底里红 发表于 2018-3-2 14:13
最后生还者楼主说的是关卡设计和双人谜题,你们回复的什么几把玩意


好吧,我看的不仔细(貌似楼主原文真没有你提到的内容,当然也许我们理解不同吧)。但我也只是说出我的见解,并且没有任何针对楼主的不好言语,没有任何反驳否定用语。请问你对我说的“几把玩意”是几个意思?骂街谁都会,真没什么技术含量。倒是没家教才真让人惊叹。
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发表于 2018-3-2 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2018-3-2 14:13
最后生还者楼主说的是关卡设计和双人谜题,你们回复的什么几把玩意

最后生还者里有谜题???在哪??

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发表于 2018-3-2 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2018-3-2 14:23
楼主在主楼说关卡设计了?人家回复说世界观不像也没毛病,再说生4全程站桩关卡哪像美末了,炸人家回复干 ...

不好意思我说话直,说话就这样,我也没针对他一个,针对的是你们,站不站桩和关卡设计没关系

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发表于 2018-3-2 14:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2018-3-2 14:38
不好意思我说话直,说话就这样,我也没针对他一个,针对的是你们,站不站桩和关卡设计没关系 ...

站桩和移动对关卡设计没关系?你是无脑喷不是说话直谢谢

征服者

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发表于 2018-3-2 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
非礼勿言 发表于 2018-3-2 14:25
好吧,我看的不仔细(貌似楼主原文真没有你提到的内容,当然也许我们理解不同吧)。但我也只是说出我的见 ...

不好意思说话直,忘记当时引用你了,没针对你,我是地图炮,再者说了,人家骂句脏话你说人家没家教真可怕,你有家教吗?

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发表于 2018-3-2 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2018-3-2 14:42
站桩和移动对关卡设计没关系?你是无脑喷不是说话直谢谢

没工夫和你扯皮,关系肯定是有的,关卡节奏和设计肯定要结合当时的操控方式来考量,站桩的话地图小,敌人行动缓慢,移动射击就相反,只是设计的一部分,还有不要再句末加谢谢,没家教
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