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楼主: gt8888

[业界] 索尼SIE宣布转型服务,大力发展第一方游戏的使命

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发表于 2018-3-2 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方强化确实是必要的,索尼这点做的很对。。。不过别光喊**啊多收购工作室或者成立新工作室啊

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发表于 2018-3-2 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
荒野?捉猴?还是SIEJA关门?

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发表于 2018-3-2 01:49  ·  美国 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-3-2 01:40
第一方强化确实是必要的,索尼这点做的很对。。。不过别光喊**啊多收购工作室或者成立新工作室啊[s: ...

好的制作室都在大厂手里了吧。

至于新制作室意义不大,不如老制作室扩展分部

骑士

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发表于 2018-3-2 01:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
荒野兵器,黑云快来吧

悟道者

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发表于 2018-3-2 01:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SIEJA早就该改革重组了。

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发表于 2018-3-2 01:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
这动作,说明ps5的框架可能已经定型,重整第一方,开发的游戏时间差不多是新主机首发护航

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发表于 2018-3-2 02:02  ·  广东 | 显示全部楼层
靈魂獻祭不錯的,希望能有2。。。

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发表于 2018-3-2 02:41  ·  美国 | 显示全部楼层
提升一下游戏性 别斋是画面提升

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发表于 2018-3-2 02:46  ·  海南 | 显示全部楼层
我认为索尼不该去过多地投入游戏开发,应该把资金都投入到游戏平台的建设上,这才是正道。

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发表于 2018-3-2 04:20  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
如果索尼加强第一方,是很好的事情。
别看任天堂的马里奥和绿帽子看似很强。那是因为业界内没有一家主机商愿意投入那么多而已。
如果索尼大力投入去钻研,索尼的第一方会更强,因为画面才是硬技术。玩法很容易制作。
试想一下神海画面的塞尔达,任地狱这下完了。
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