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楼主: 死神888

昨天打开MHXX,直接被下位雄火龙教做人

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发表于 2018-3-2 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-2 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2018-3-2 12:43
求别把千里眼和染色球替换成脚印,太人性化了我累,装备没了幻化功能,让人有种“以后会以有料DLC ...

关于地图传送真不能说是简单化:
首先传送点需要玩家自己去探索开营地;
再者营地数量和位置设计的颇有讲究,营地位置大体上会让玩家更方便的到达怪物经常活动的区域,
根据地图自身的复杂程度,营地数量也不尽相同,最为复杂的古树林是4个营地,相对简单的瘴气谷就2个营地;
这次世界的地图比以往大的多且更为立体和复杂化,试想要是在地图里没有营地的传送,玩起来会让玩家疲于在地图里奔波追怪(比如古树林要是没有营地传送,打雄火和钢龙绝对让玩家玩的窝火)。

关于老怪的数量问题,世界确实不多,
但是以往的作品追加老怪无非是针对相应平台做出一定优化就行(毕竟怪物的模型、素材、相对应的武器防具啥的都是现成的),这次高清化,做起来的工作量比以往要大得多,并不是直接拿以往素材就能用......
力战设计的肯定不如二名出彩,这点确实有些遗憾........

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发表于 2018-3-2 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我擦...一下这凳子,让你坐。

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发表于 2018-3-2 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层

昨天打开MHXX,直接被下位雄火龙教做人

本帖最后由 花若檩 于 2018-3-2 17:07 编辑
死神888 发表于 2018-3-2 12:43
求别把千里眼和染色球替换成脚印,太人性化了我累,装备没了幻化功能,让人有种“以后会以有料DLC ...

別的不說了,前面有人回復你了。其實mhw採用導蟲和腳印絕對是正確的,我個人覺得。
首先玩久了你會發現怪物的出現地點其實是固定在幾個區域的,包括腳印也是。所以玩久了自然會記住,也方便那些路盲。
最重要的是什麼?以前的地圖相比起mhw的地圖來說,複雜程度根本不能比。
就拿古代樹森林來說,那麼多上下層的地方,你用千里眼知道位置了,但又如何?你要上下層去找,同時怪物也會移動,更別說千里眼還是有時限的。找到了還要扔染色球,這個也是有時限的。還要故意去扔。
所以說這個改變我認為還是成功的,千里眼哪種只適合以前那種地圖

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 楼主| 发表于 2018-3-2 17:27  ·  云南 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-3-2 13:19
关于地图传送真不能说是简单化:
首先传送点需要玩家自己去探索开营地;
再者营地数量和位置设计的颇有讲 ...

你没理解我的意思

有了传送以后让高难度的任务(上位,G等)的地图乱入没有了任何意义(以前高难度乱入你第一件事应该不是直接去干BOSS吧?),因为无论你怎么乱入地图,都可以传送……既然可以传送,还留着乱入这个功能干嘛

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发表于 2018-3-2 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
4587ysu 发表于 2018-3-2 08:59
这次的世界是简单点,对于技术的要求  mhx系列其实是历代最高,直到被勇气模式毁了技术性……这两天特意玩 ...

我只知道xx勇气太刀是最强近战,gp用不好啥都白搭……

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 楼主| 发表于 2018-3-2 17:29  ·  云南 | 显示全部楼层
花若檩 发表于 2018-3-2 17:00
別的不說了,前面有人回復你了。其實mhw採用導蟲和腳印絕對是正確的,我個人覺得。
首先玩久了你會發現怪 ...

导虫可以有,但是脚印真的是让人心烦的设定
为什么我不能喝一瓶千里眼然后出现导虫?

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发表于 2018-3-2 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2018-3-2 17:29
导虫可以有,但是脚印真的是让人心烦的设定
为什么我不能喝一瓶千里眼然后出现导虫? ...

那樣很奇怪啊,而且這樣子也比較符合生態這個概念和有尋找的意義啊。

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 楼主| 发表于 2018-3-2 17:39  ·  云南 | 显示全部楼层
花若檩 发表于 2018-3-2 17:37
那樣很奇怪啊,而且這樣子也比較符合生態這個概念和有尋找的意義啊。

生态什么的真的不要去较真……游戏本身就是魔幻ARPG

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越前リョ-マ 发表于 2018-3-2 11:58
三猫了就关机的游戏,吹得再好内容再丰富,也就这样了

我相信弄成lz说的难度,大部分像我这样的新人早就弃坑了。
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