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楼主: kaoyon

[PS4] 《底特律:变人》 画面进步还是缩水?

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发表于 2018-3-6 10:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
云端 发表于 2018-3-5 19:29
这实在是缩水的太厉害了 皮都磨的变成光板了 毫无纹理了  不过索尼的独占成品缩水那是正常现象  都已经习以 ...

我只能说作为专业索黑   你很负责人
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发表于 2018-3-6 10:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2018-3-5 19:33
还是那句话,再缩也是业界顶尖水平,软任望尘莫及。

这画面刺客信条起源都比不过,没觉得哪里顶尖。EA随便一个星战就能秒了他。

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发表于 2018-3-6 10:45  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏不是玩画面 难得还玩游戏性?  有吗?

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发表于 2018-3-6 10:51  ·  日本 | 显示全部楼层
缩水正常,但是还强行业界标杆就不要了吧。。。

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发表于 2018-3-6 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
当然有游戏性了,只是你没发现而已。
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发表于 2018-3-6 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
缩光影,缩纹理,ps日常

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发表于 2018-3-6 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2018-3-5 19:33
还是那句话,再缩也是业界顶尖水平,软任望尘莫及。

业界顶尖?来个mc 97分瞧瞧?

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发表于 2018-3-6 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
绝对是缩水了,现在连画面都做不好了哦~拜拜哦~

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发表于 2018-3-6 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
拿小本本记下:索尼的是业界惯例做法,育碧的才是真缩水。

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发表于 2018-3-6 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
早期开发板缩水是日常吧。。。
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