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玩过血缘再去怪物猎人

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 楼主| 发表于 2018-3-6 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现怪物猎人那些boss好简单 无难度
那些龙形怪物 攻击模式都基本差不多,基本都是直线冲击或甩尾 基本保持侧翻就能躲 而且你还有一个强力助手小猫,难度大大的下降。而且砍刀不会减耐力!就算死了也不用重打boss血一直保留!
唯一最不习惯的就是 按键问题 血缘二个耳朵发动攻击
而怪物猎人需要一个键位启动攻击架势 耳朵r1是跑 r2有时又是攻击组合键 。习惯血缘攻击方式会混乱。

征服者

头像不是真岛

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发表于 2018-3-6 10:07  ·  福建 | 显示全部楼层
引战?不好意思,两个我都爱

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发表于 2018-3-6 10:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是一个类型 没法比较 都不错

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发表于 2018-3-6 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
引战贴建议删除

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发表于 2018-3-6 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
因为这作怪物猎人是最简单的一作,就算是上位的怪也很简单,下位的更不用说了

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发表于 2018-3-6 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
怪物猎人的操作体验好血缘太多。血缘最受不了的是会缓存所有操作,2秒前按的一个×,他会照样在2秒后给你反馈出来。
怪物猎人的误操作容错率要比血缘好太多。

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发表于 2018-3-6 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
贴吧那边说血缘的打击感能把怪物猎人世界秒出翔,。。,

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发表于 2018-3-6 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-6 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先血源诅咒只能算带有动作要素的RPG,MH则更加硬核更接近ACT本源,两者战斗深度不再一个层面上,你看怪的动态丰富程度就知道了,而且每一种武器都有自身的打法和特性,招式也比魂系列丰富的多。MHW是简单,那是卡表面向大众的妥协,况且MHW还没有到G级,等以后有G级之后再说难度吧,从之前历代的G级体验都是比较酸爽的。

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发表于 2018-3-6 10:23  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 KihanX 于 2018-3-6 10:28 编辑

   玩血源明明没那么难,boss战气氛搞得很压抑所以经常容易犯受迫性失误,开荒碰到一个boss先死个几次,后面进去打 一看到boss再加上那种绝望的bgm,经常没开打就有种腿软的感觉
   然后黑魂血源这种伤害高互相秒的游戏玩多了之后再玩MH确实舒服 主要是节奏慢下来了不用担心两下就被秒 bgm也没那么恐怖 ,整体上就轻松了不少
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