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关于爆炸属性的小疑问

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 楼主| 发表于 2018-3-6 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭的异常属性攻击很少有人用。爆炸属性我觉得挺带感的。
1、爆炸伤害固定的吗,120一下,这伤害有点小啊。
2、有助于破坏部位吗?相比比其他属性,代替***的加成。
3、坑队友不,组队能不能带?
4、这属性多人模式是不是直接削了2.6倍?

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发表于 2018-3-6 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
爆炸类似于异常属性,怪物爆炸一次后会产生抗性,打的越久就越难爆,再加上本身爆炸的伤害也不算很高,到了后期实在看不上眼。

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 楼主| 发表于 2018-3-6 14:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2018-3-6 14:11
爆炸类似于异常属性,怪物爆炸一次后会产生抗性,打的越久就越难爆,再加上本身爆炸的伤害也不算很高,到了 ...

这样啊,谢谢。
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-6 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
爆炸属性用处不大,爆炸瓶20个也就几次爆炸,伤害不高。爆属性本质还是打伤害,但是用爆炸瓶比起强击瓶和接击瓶伤害低了一大截,即使算上爆炸的伤害也不值,自带爆属性的弓又清一色不能用强击瓶。
相对的麻痹瓶和毒瓶非常好用,而且麻痹瓶貌似联机时还有加成,单人大概要6,7瓶麻到的怪,多人只要4,5瓶。另外毒属性破古龙护体我倒是没注意观察过,反正没事就用用毒瓶

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 楼主| 发表于 2018-3-6 14:28  ·  新加坡 | 显示全部楼层
lafressia1 发表于 2018-3-6 14:18
爆炸属性用处不大,爆炸瓶20个也就几次爆炸,伤害不高。爆属性本质还是打伤害,但是用爆炸瓶比起强击瓶和接 ...

这样啊,我去试试。

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发表于 2018-3-6 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层

关于爆炸属性的小疑问

本帖最后由 led0020 于 2018-3-6 14:33 编辑

本作怪血少,120固定傷害其實也算ok的。弓未用過,長槍不錯,爆幾次抗性升了就披化合衣繼續炸

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发表于 2018-3-6 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 huashe 于 2018-3-6 14:41 编辑
led0020 发表于 2018-3-6 14:31
本作怪血少,120固定傷害其實也算ok的。弓未用過,長槍不錯,爆幾次抗性升了就披化合衣繼續炸 ...


其实怪的血并不少,比如昨天和人组队打的爆鳞,事后结算显示我一个人打了1万2千的伤害,再算上其他人的,血量应该不会少于1万5,即使除以2.6,也有5000血了,以上位而言并不少,是玩家的输出能力爆炸了,所以觉得怪不经打,所以一些需要时间输出的属性,比如爆炸和毒就显得鸡肋了。

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发表于 2018-3-6 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
弓的爆炸基本可以忽略不计了,瓶打完了也没炸几次,还不如强击瓶。爆炸弓基本都只能平时用来玩玩不看实力的类型。
真想玩爆炸还是双刀或者棍配爆炸虫,只当额外伤害而不是主打输出

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发表于 2018-3-6 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2018-3-6 14:35
其实怪的血并不少,比如昨天和人组队打的爆鳞,事后结算显示我一个人打了1万2千的伤害,再算上其他人的, ...

歷戰不加抗性真心敗筆,不過開荒時候還是有用的。我自己就是用毒烏槍過灭盡龍

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发表于 2018-3-6 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我用钢炎双刀和爆麟枪,联机一次可以触发7,8次爆炸,输出还可以,这属性属于慢热技能不适合速杀
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