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楼主: syzu

Wii用nintendont玩ngc游戏和ngc真机有什么区别吗?

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发表于 2018-3-8 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-3-8 08:41
B站高清马赛克节目,有一期 NGC 画质研究,Wii和NGC色差的话,技术分析是有差别,但是肉眼几乎没法分清, ...

因为Nintendont可以把Wii的硬件弄成NGC模式的啊,Wii的硬件就是NGC的强化版。。。所以阉割版Wii和纯数字输出的WiiU(带有Wii本体硬件,没有NGC本体硬件了)可以玩啊。阉割版画质更好,应该是阉割版Wii用的就是Wii本体硬件降低规格来运行NGC的,而不是用NGC硬件本体运行,可能这样才造成画质有提升。

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发表于 2018-3-8 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-3-8 09:47
因为Nintendont可以把Wii的硬件弄成NGC模式的啊,Wii的硬件就是NGC的强化版。。。所以阉割版Wii和纯数字 ...

并不是,因为WII并不像PS2兼容PS1那样有独立的PS1硬件,wii很类似现在的Ps4Pro 模式,只是在NGC基础上增强,就算阉割的横版wii 也可以通过加装接口恢复成竖版以兼容NGC,同时不改也可以使用Nintendont,所以硬件上应该没有变化……
WII NGC机器都拆过也看不出来,所以我才搞不懂,而且高清马赛克这个节目也没有证明,因为没有机器可以测试……所以我只能猜测是不是类似1chip那样因为改进了制成或者整合了?
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发表于 2018-3-8 10:23  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-8 15:32 编辑
避月侠 发表于 2018-3-7 22:27
微玩NGC游戏色差输出 锐利度不及NGC实机色差输出 我发过外站的图片对比 忘了是主贴还是回复贴了 ...


Wii的NGC移植游戏好些加了Deflicker,降低闪烁,会减弱锯齿。反效果是色准、对比、亮度会有下降,锐利度也降了,会有所模糊。

Wii的Nintendont 玩NGC老游戏会有Deflicker选项,打开也是Wii上移植NGC游戏的模糊效果。关闭,就是NGC原来的锯齿但锐利清晰效果。
Wii的 恶魔城:审判 这个对战游戏,也有该选项的切换,显示效果明显不同。

Wii版塞尔达传说-黄昏公主则是Deflicker后的有所模糊降低锯齿的版本。。。Nintendont可以在玩NGC原版的时候打开Deflicker效果,和Wii版一样了。关闭则锐利,我没有NGC实机对比,我估计和NGC的锐利度应该没差多少。。

Wii使用Nintendont运行NGC游戏,几乎都可以打开Deflicker而实现这个 降低闪烁 效果。不过我感觉关闭这个效果也不错的,色彩更清晰、准确、分明,对比度、亮度好,锐利,是原生NGC的显示效果,就是锯齿闪烁感明显。。。。看不同游戏的显示情况,锯齿闪烁厉害的打开吧。


具体设置,进入Nintendont Loader,选择对应游戏名称,按B键可见设置菜单。

选择Video :Force (Deflicker)为开启Deflicker,即降低闪烁,效果为减弱锯齿,柔和画面。
选择Video :Force                     为关闭Deflicker,即NGC原生效果,效果为锯齿明显,锐度高。
选择Video :Auto                       默认为自动配置。Nintendont 自动配置给游戏视频制式和Deflicker效果,所以有些NGC游戏默
                                                 认情况给了个Deflicker,导致画面锐利度降低了。而有些玩家还不知道呢,其实可以关闭
                                                 Deflicker来实现NGC原生锐利效果的。



注意,将Video :Auto改动为Video :Force (Deflicker)或Video :Force 后,下面会开启子选项Videomode,很多彩监NTSC、MPAL(在我的PVM彩监上实际是NTSC)、PAL50、PAL60都支持。某些彩监和电视可能不支持NTSC或MPAL或PAL60的,请选择自己电视对应的支持制式。否则进入游戏后可能会黑屏或花屏。。。




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发表于 2018-3-8 10:33  ·  广西 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-3-8 10:07
并不是,因为WII并不像PS2兼容PS1那样有独立的PS1硬件,wii很类似现在的Ps4Pro 模式,只是在NGC基础上增 ...

意思是Wii本身并没有Ngc的独立硬件,包括非阉割版的Wii也没有?都是用Wii硬件降低成NGC硬件规格实现对NGC兼容的??这个我得查查了。。。。

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发表于 2018-3-8 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层

Wii用nintendont玩ngc游戏和ngc真机有什么区别吗?

本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-3-8 11:08 编辑
powerh3 发表于 2018-3-8 10:33
意思是Wii本身并没有Ngc的独立硬件,包括非阉割版的Wii也没有?都是用Wii硬件降低成NGC硬件规格实现对NGC ...

Wiki上有关于Wii cpu Boardway 的介绍,有写 向下兼容 Gekko处理器(NGC的处理器),图形处理器也是说基于Gc的flpper主频提升以及加入了更多内存还有一个微处理器用于IO什么的,都有说明,所以我真感觉Wii就是个 NGC Pro
阉割版的Wii 叫做Wii family edition,主板图有的,各种接口都有,就是没焊接……
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发表于 2018-3-8 11:45  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-8 15:20 编辑
钢铁机器猫 发表于 2018-3-8 11:06
Wiki上有关于Wii cpu Boardway 的介绍,有写 向下兼容 Gekko处理器(NGC的处理器),图形处理器也是说基 ...


是的,Wii的Wiki介绍还有很多其他硬件拆解介绍里都没有出现有NGC的Gekko处理器,只有一个CPU百老汇( Broadway )和一个绘图芯片好莱坞( Hollywood )。。。。

阉割掉的不是NGC本身硬件,而是某些NGC手柄及NGC记忆卡的接口(实际有,没焊接?)和部件,NGC的独立CPU和GPU原件并没有存在于Wii主机内啊。。。看来所有Wii,包括阉割版wii,还有WiiU的vWii模式都是这样硬件兼容NGC的。估计NGC游戏移植就是类似一个NGC硬件规格的装载器,而Nintendont就是某些人发现或破解了这个官方装载器实现的啊。当然也可能是自己独立搞的NGC游戏装载器。。。

Wii对NGC的游戏效果要保证不变,必须硬件特性上也要完整继承,不能有删减或修改哦。甚至Wii的硬件提升部分可以开放给NGC的游戏实现一定程度提升,这是有可能的。。

阉割的Wii画质更好,可能是不是某些硬件制程及规格提升或改进了,某些效果得以增强啊。。。


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发表于 2018-3-8 12:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-8 15:25 编辑

Wii的480p只能在色差模式实现,运行NGC游戏要480p一样只能是色差模式,不能直接实现RGB的480p逐行效果。Wii的欧版实现的RGB为15Khz的480i 或 240p效果。

NGC通过改造和特殊天价色差线可以实现480p的RGB的31Khz输出,接到支持RGB480p逐行信号的CRT彩监及彩电或CRT彩显上,逐行显示效果很好,比Wii的色差480p效果好。很多NGC的Fans热衷于此。。。

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powerh3 发表于 2018-3-8 12:27
Wii的480p是色差模式的,运行NGC游戏一样480p是色差模式,不能直接实现RGB的480p逐行效果。Wii的欧版实现的 ...

欧版Wii有RGB模式的,论坛里有人搞过的

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发表于 2018-3-8 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-3-8 12:27
Wii的480p是色差模式的,运行NGC游戏一样480p是色差模式,不能直接实现RGB的480p逐行效果。Wii的欧版实现的 ...


那不支持逐行的游戏怎么办呢?还有GC真能输出240P吗?

没见过GC低解扫描线画面
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发表于 2018-3-8 13:05  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-8 13:29 编辑
dragonzet 发表于 2018-3-8 12:55
那不支持逐行的游戏怎么办呢?还有GC真能输出240P吗?

没见过GC低解扫描线画面 ...


我记得NGC洛克人合集就支持240p,不过我是用Wii的Nintendont玩的,所以不确定NGC一定能。我在某些国外网站上见过有人搞NGC的240p。

NGC的不支持逐行的我估计在NGC上不能直接RGB的480p吧,我没NGC实机不清楚了。
Wii玩这些NGC隔行游戏怎么处理我不太清楚,也许有480p逐行加成??有知道的玩友可以说一下吧。。。
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