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发表于 2018-3-7 15:28 · 陕西
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本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-7 15:35 编辑
mu007 发表于 2018-3-7 15:11 
差不多~19年底20年初~感觉这个世代过的特别快
因为游戏出的慢.
5年了,本世代的正统大作:ff出了一代,生化一代,gta没出,寂静岭夭折,合金装备出了个半成品还是分开卖的,食人大舅是憋出来了不过那本该是上代出的,马里奥出了一代.
好象有点问题.....wiiu并没有出正统的马里奥,ns应该算下一代主机了,跟ps5同代.也就是说ps4这一代里一个正统的马里奥都没玩上.
这个进度这个成果放在过去的主机上也就是两年内的事情.
下一代主机更烧钱,出游戏的速度更慢,所以我们以后会更多碰上一种情况:买了主机等某个大作,结果等到主机换代了,游戏还没见影.
画面的强大带来的是玩家得等更多的时间,花更多年才能玩到本应在两年内就可玩到的游戏.而大作都被各大厂商视作招牌不会轻易诞生.往往都在主机后期才会面世.等面世的时候,画面却也无法给人震撼了.
即是说,主机的高画质本是希望带给玩家感官满足,但由于物力的有限与市场的约束,实际上完全无法给人以满足,只会拖累产业,浪费玩家的生命. |
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