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楼主: wyswlgl520

铃木裕就是小岛秀夫的缩影吧

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发表于 2018-3-9 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
wyswlgl520 发表于 2018-3-8 20:35
估计没精力了,这次完成莎木3只是给玩家和自己多年心血的一个交代了

嗯 把莎木完成后就能隐退了 ,看着铃木大爷也挺心酸的...
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发表于 2018-3-9 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2018-3-9 13:16 编辑

铃木裕职业生涯绝大多数时间都是辉煌的,小岛,说到底也只是konami的一个制作人而已,被踢走了后Konami还更盈利了...总之,小岛还有很长的路要走


1958年6月10日:出生于日本岩手县釜石市

1983年4月1日:加入株式会社SEGA enterprise

1983年7月1日:转入研究开发部

1984年11月1日:转入第一研究开发部 软件开发1课

1985年7月:发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)

1985年11月:发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)

1986年4月1日:转入软件开发2课,任系长代理

1986年9月:发表“out run”(街机版)

1987年5月1日:转入软件分室,兼任课长、分室长

1987年7月:发表“after burnner”(街机版)

1987年10月:发表“after burnner II”(街机版)

1988年05月01日:转入第8研究部,任副***

1988年8月:发表“power drift”(街机版);此后铃木裕与部分同事离开世嘉自立门户,但遇到重大挫折。

1990年5月:发表“g-loc”(街机版)

1990年05月01日:返回第8研究所,任***代理、兼任课长

1990年11月:发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)

1990年11月1日:转入第2AM研究开发部软件开发课任***

1991年04月01日:任第2AM研究开发部参事兼***

1992年04月01日:任第2AM研究开发部企划开发课***兼课长

1992年8月:发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)

1993年12月:发表世界上第一个3d格斗游戏“VR战士”(街机版)

1994年4月1日:任SEGA enterprise理事

1994年11月:发表世嘉历史上最***的游戏“VR战士2”(街机版)

1996年9月:发表“VR战士3”(街机版)

1998年4月6日:《VR战士》系列作为游戏艺术珍品被美国华盛顿博物馆作永久收藏

1999年5月1日:任第2软件研究开发部***

1999年7月:发表“法拉利f355挑战”(街机版)

1999年12月26日: “神作”《莎木:一章 横须贺》上市(DC版)

2001年07月:“铃木裕”牌莎木T恤在日本上市

2001年7月5日: “US莎木”日本版上市

2001年8月1日: 任株式会社SEGA-AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)

2001年8月2日: 发表“VR战士4”(街机版)

2001年9月6日: “莎木2”上市(DC版)

2001年9月8日: “莎木 电影版”上映

2003年7月23日:SEGA整和,铃木裕担任铃木裕社长新会社社长
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 楼主| 发表于 2018-3-9 13:37  ·  广西 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2018-3-9 13:12
铃木裕职业生涯绝大多数时间都是辉煌的,小岛,说到底也只是konami的一个制作人而已,被踢走了后Konami还更 ...

厉害!!!!!!!!!!!!!可日本企业内部斗争也是无处不在的

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发表于 2018-3-9 14:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
铃木裕应该去R星才能实现他理想中的莎木

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发表于 2018-3-9 16:43  ·  云南 | 显示全部楼层
觉得巨硬是精神世嘉的自喻世嘉饭又在神化铃木裕了
至少小岛做游戏还不需要众筹呢 而铃木裕呢?
莎木续作艺术价值先不说主要靠的是靠情怀而商业价值完全没有可比性

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发表于 2018-3-9 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜啊,03年之后没有大平台支持,否则应该还有十年的黄金创作期,至少可以贡献两个神作,现在年龄太大了,搞完莎木3就该退出江湖了。

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发表于 2018-3-10 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
gamevip 发表于 2018-3-9 11:53
嗯 把莎木完成后就能隐退了 ,看着铃木大爷也挺心酸的...

那个火焰纹章之父才是真心酸,出走后做新作被老东家告败,快70了沦落到拿同人工具做新作

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发表于 2018-3-10 00:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
要有团队才行,铃木是做街机出生的,不知道他为啥要做莎木,开放世界就是钱堆出来的,其实很难驾驭,合金5的开放时间我一次也没逛过,每次都是直接进任务,不过做得挺好
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 楼主| 发表于 2018-3-10 00:54  ·  广西 | 显示全部楼层
nicecatfei 发表于 2018-3-9 18:52
可惜啊,03年之后没有大平台支持,否则应该还有十年的黄金创作期,至少可以贡献两个神作,现在年龄太大了, ...


其实已经退出江湖了...
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 楼主| 发表于 2018-3-10 00:57  ·  广西 | 显示全部楼层
SAGAXS 发表于 2018-3-10 00:01
那个火焰纹章之父才是真心酸,出走后做新作被老东家告败,快70了沦落到拿同人工具做新作
...

贝里克物语为什么任天堂要告他?又没有用火焰文章的名字
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