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花钱果然就是不一样,才2个DLC包就让一切平衡性什么的都见鬼去。

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 楼主| 发表于 2018-3-9 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
Zero(DLC1)的技能“灭杀”,武器特性“必杀特化”(DLC2),配合原来的武器特性“必杀强化”使得必杀效果加强了好多。
像チキ这种靠觉醒吃饭的角色,lv100左右,觉醒后C4打出头晕条再接C6或弱7出必杀,直接秒lv100BOSS(无特效)。人物技能(月光,流星,灭杀,金刚,幸运+20,防必杀盾)武器特性(弱强化,C6强化,必杀强化,必杀特化,攻击吸收,飞行特效)
羁绊道具可以让绊C刷一次,绊B刷一次,绊A刷两次,一共4次就刷到顶了,再也不会刷到吐了。
唯一恶心的就是女神加护这个纹章需要角色的银色素材10个,这个倒是真要刷到吐。

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发表于 2018-3-9 12:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
没出DLC之前我也没看到什么平衡啊。。。。

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发表于 2018-3-12 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说进攻更加凌厉了,配合碎甲一击,爽到飞起

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发表于 2018-3-15 22:44  ·  河北 | 显示全部楼层
我等3个DLC出完在刷了  想当初DLC没出的时候 全刷满了 现在想想都尼玛想哭

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发表于 2018-4-6 19:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
特化和强化有什么区别?
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