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楼主: MI6

为什么武器伤害是300,打怪一下只有10几

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发表于 2018-3-12 07:47  ·  山东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-3-12 07:18
我的意思是,这游戏有没有什么操作可以打出高额伤害,类似魂系列枪反盾反附魔那些。 ...

武器升级 装备技能 披风 烟筒 消耗品 猫饭 玩家或猫的狩猎笛BUFF 部分武器的BUFF 睡眠状态的怪物会受到额外伤害
不过就算能上的全上了也不会有翻天覆地的变化,DPS的主要来源是发现更多的使出高伤害招式的机会……

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发表于 2018-3-12 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-3-12 07:18
我的意思是,这游戏有没有什么操作可以打出高额伤害,类似魂系列枪反盾反附魔那些。 ...

场景互动,地盘争夺,击龙枪。

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发表于 2018-3-12 07:58  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-3-12 07:18
我的意思是,这游戏有没有什么操作可以打出高额伤害,类似魂系列枪反盾反附魔那些。 ...

大剑眠斩,锤子眠锤,重弩狙击龙弹,盾斧超解,弓箭龙箭

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发表于 2018-3-12 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
听起来好像是第一次玩怪物猎人的新人?

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发表于 2018-3-12 08:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-3-12 07:18
我的意思是,这游戏有没有什么操作可以打出高额伤害,类似魂系列枪反盾反附魔那些。 ...

首先明白一点,怪猎所有武器是有“动作值”这个概念的,你就理解为招式的基本伤害倍率
越笨重的武器大部分动作值就越高,越轻便、高速的武器动作值就越低,大部分一般招式动作值都在10~20左右,极少部分半天才憋出来一下的动作值可能会在50以上;然后因为是倍率类的,所以还看你武器版面、怪物防御、是否在打弱点等等
我会告诉你后期拿接近900攻的武器有时还是能砍出来10点伤害吗?
所以你300攻武器砍怪找不到弱点、不会尽快发挥强力招式的性能,一通乱打,一下只有十几二十点伤害,是正常的
慢慢来吧

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发表于 2018-3-12 08:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
怪物猎人系列有几个概念:武器倍率、攻击力倍率、动作值、肉质
同样一种素材的武器,其攻击力基本是一样的,比如:灭尽龙大剑攻击力1008,除以大剑的武器倍率4.8,得到其攻击力倍率为210;灭尽龙片手攻击力294,除以片手的武器倍率1.4,得到其攻击力倍率也是210,也就是说灭尽龙的这两把武器,其攻击力是一样的;
影响这两把武器伤害的是该攻击动作的动作值和攻击到怪物部位的伤害吸收比例(肉质),比如片手动作值最高的上跳重击打怪物头,其伤害可能比大剑动作值最低的招式打脚要高;
给你一个网站自己先学习一下吧:https://www.mhchinese.wiki/

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发表于 2018-3-12 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
武器的面板攻击力并不能直接作用于伤害
而是不同的动作有对应的动作值,你大剑蓄力一砍和横拍一刀总不可能伤害一样吧?这就是动作值的区别
武器的面板攻击力要经过这个动作值的换算,还要计算击中部位的肉质吸收,最后才得出你这次攻击的伤害。其中有一套明确的公式来进行计算,但新手玩家不必过于追究原理,只要知道不同武器不要直接比攻击力,同种武器攻击力越高同一个其他条件相同的动作伤害就越高(不发动会心和负会心的情况)
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 楼主| 发表于 2018-3-12 14:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
rykuwang 发表于 2018-3-12 08:58
怪物猎人系列有几个概念:武器倍率、攻击力倍率、动作值、肉质
同样一种素材的武器,其攻击力基本是一样的 ...

好的我研究一下

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发表于 2018-3-12 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
反正mh伤害计算方式很复杂的,只要记住在保住生存的情况下打出高伤害就可以了。。。。。橘红色是弱点或者是有效的伤害,白色说明效果不好。就这么简单。
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发表于 2018-3-12 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
上面的大神们回答的很详细。我只有一句,朋友,扩散神教了解一下呗。
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