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楼主: 31612640

菜鸟提问:这游戏的固定视角怎么利用啊?

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征服者

Corporal

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发表于 2006-8-28 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前有雷达的,可以显示敌人方位和视线,所以老视角问题不大,熟悉了敌兵配置根本就可以关掉雷达“盲打”了。
MGS3因为对雷达系统做了改变,所以老视角完全变成了一个大缺点,所以才要换呐。

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发表于 2006-8-28 12:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
要说优点我觉得老视角方向感比新视角强,视野更大,手感更好
如果用惯了一种视角再去适应新的视角感觉很不容易习惯

骑士

you just stereotype

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发表于 2006-8-28 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
记得很早前的MG吗? 就是FC上的那种平面的..后来的视角好像只是3D化了而已,至少我是这么感觉的...
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-28 15:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
潜入就该是那种躲在箱子后面 慢慢观察周围敌人的情况 谅解周边环境 然后做出行动 新视角更是为这种观察而诞生的 老视角也能 不过很麻烦 操作也不利 新视角觉得游戏画面漂亮很多 ^-^

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发表于 2006-8-28 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
老視角看來現在好多人不支持了哦.....我看只是習慣問題﹐我就不習慣新視角﹐雖然老視角有的時候敵人發現你了可你還不知道他在什么地方...如果是從1代玩過來的人﹐基本上都有一個習慣﹐就是想拓寬視野的時候總是找牆.....呵呵..

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发表于 2006-8-28 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用香蕉超人于2006-08-28 16:03发表的:
老視角看來現在好多人不支持了哦.....我看只是習慣問題﹐我就不習慣新視角﹐雖然老視角有的時候敵人發現你了可你還不知道他在什么地方...如果是從1代玩過來的人﹐基本上都有一個習慣﹐就是想拓寬視野的時候總是找牆.....呵呵..
恩。我也素从不用新视角的

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发表于 2006-8-28 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
新视觉,根本苦手啊...
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