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个人觉得《忍龙》有4处比《仁王》要难很多

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 楼主| 发表于 2018-3-12 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 霄汉的若辉 于 2018-3-12 13:47 编辑

好吧,虽然游戏发售一年过去了,但这些也是早就想说,游戏刚发售的时候有人将《仁王》说成《忍龙》精神续作,但我一开始就不这么认为。我觉得仁王顶多算是《讨鬼传》的续作,什么精力条,掉素材做装备,据点都是在讨鬼传中可以明显看到影子的。同样,拿自己《忍龙》(PS平台前两作,不算3和3RE)游玩体验和《仁王》相比,感觉有4处是被改掉了。

1.防御移动:忍龙3作都是没有移动防御概念的(就是你不能按着L1移动),只有里风,移动和站立防御还有跳。敌人也都是以快速为主(丧尸除外),这就让防御和移动的取舍,采用何种移动形式都要求精准。而仁王是有移动防御的,并且杂兵速度基本都很慢(唯一有威胁的也就忍犬和狐狸,但是这俩货打完一套就开始二人转又变成回合制……)人类敌人比较快的忍者只要你离他们比较近,不管打哪一个剩下的一定都会防御到你打完。更何况仁王是没有崩防技能的只要你精力条够长,敌人投技欲望不高前摇也长。就这点来说,一周目后期就算我被哪个潜伏的敌人吓到了,我完全可以一边防御一遍移动弄清楚情况再击杀之。(说实话我水平比较菜初次接触忍龙总是被各种大场面弄得手足无措,防御被投,如龙玩的多翻滚里风不太习惯真的是难受)

2.成长系统:忍龙唯一的成长方式就是道具(西格玛)或者说到了一定进度升级(西格玛2),但升级是有限制的,具体体现在BOSS战血量也就多扣那么一点,而且不会无聊到秒的地步。新加的忍法,武器和其增加的招式也都是各有用处,都有最适合自己的场景(虽然不是每个)。可以说这个系统就是为战而生。《仁王》中成长系统反客为主,成为了主系统。为了增加玩家游戏时长,设置了等级概念,而且等级是五周目无缝互通的。只要你等级高,秒杀自己认为难的关卡根本不是问题。

3.出招系统:忍龙的出招表很多,而且有许多常用招式也需要一定的熟练度才能打出(是打出,不是打好)。我依稀记得自己开始玩忍龙就是在网上看到一组GIF动图饭刚落,瞬间就被吸引了。然后自己也用了蛮久在忍道任务反复练习才用的比较得心应手(虽然DOA的饭刚落才是更难)。无想新月棍的饭刚落(西格玛)至今没按出来hh。《仁王》中对出招进行大幅度简化,增加了武技系统,同时在之后的更新中又加入了几个赖到爆炸的武技,尤其是太刀流影斩,这一招几乎可以让所有巨型怪物(杂鱼,boss)都变成无脑回合。(如果还是酸哥做制作人,我觉得这种招式的出招表估计跟DOA5结城晶那个什么猛虎爬山目押狂搓差不多了吧。)

4.关卡难度:如果将两者横向比较,自己感觉最为明显的一点就是《忍龙》要想过关,你所需要的技术比仁王高很多。《仁王》打不过,路多得是:提升等级,用道具法术,甚至上线找个大佬带带你都可以。但是《忍龙》就不一样了,在有限的成长下,你要击杀BOSS过关必须要操作及格。举个例子:我在你开始之前告诉你:村井可以用佛跳墙赖死,西格玛2幻心可以无限饭刚落。但是也还是很难,因为村井不是每一下佛跳墙都吃,而且被防住很大可能下个硬直你就被投,幻心第二下开始的饭刚落要把握节奏,而且饭刚落本身就不是很好按。

其他诸如:没有评价系统,99可以当成流派玩无双等等属于玩家可控因素(你不喜欢,可以不使用),因此不讨论。
然而,本帖并非黑《仁王》,只是纯粹凭自己的感觉做个对比,也没说谁比谁好。《仁王》自己也玩了蛮长时间,在音乐,美术,人设,背景,地图设计(有一种蓦然回首,那人却在灯火阑珊处的感觉,很精致),收集要素都非常不错。光荣擅长的东西还是发挥的很好的,如果以后能在营销和游戏本身上再多点城意,那就更好了。

p.s.后几个周目实在是太影响体验了。尤其是红皮怪。同样更改兵种配置‘《忍龙》是提升对面的能力,至少你自己的能力还是保留,《仁王》直接被砍一刀上N个debuff,boss站所有BOSS几乎都带减速,武器无力,真的是不肝装备怎么玩

征服者

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发表于 2018-3-12 13:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
好游戏的标准一向就是易上手!难精通!
你觉得哪几个游戏符合这个标准?
很多人喷鬼泣1以后单机剧情差,流程垃圾,
忍龙的剧情,流程根本没人提,
很有意思

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发表于 2018-3-12 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是仁王的小兵,只要一对一,小兵很难打中你

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发表于 2018-3-12 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
你不能拿arpg游戏跟act游戏比操作啊
而且忍龙还是老三大里最硬派的

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 楼主| 发表于 2018-3-12 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2018-3-12 13:42
好游戏的标准一向就是易上手!难精通!
你觉得哪几个游戏符合这个标准?
很多人喷鬼泣1以后单机剧情差,流程 ...

并不觉得忍龙很难上手,稍微掌握一下基本功通个一周目没问题。

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 楼主| 发表于 2018-3-12 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
zuozhan 发表于 2018-3-12 13:43
你不能拿arpg游戏跟act游戏比操作啊
而且忍龙还是老三大里最硬派的

仁王算ACT吧应该。

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发表于 2018-3-12 13:46  ·  河南 | 显示全部楼层
别提了,在也玩不到正统忍龙了

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发表于 2018-3-12 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏刚发售的时候不是高喊抄袭魂系列吗?啥时候的忍龙精神续作

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发表于 2018-3-12 13:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
忍龙本来就比仁王难      

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发表于 2018-3-12 13:48  ·  天津 | 显示全部楼层
仁王 可以升级的。不算act。我觉得无法和纯粹的act相比较。
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