流放者(禁止发言)
ralfjones 发表于 2018-3-16 13:54 8000万用户联机和1.2亿用户联机对这8000万人来说能带来什么区别的感觉?另外微软提出这个建议真的是为了 ...
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aya007 发表于 2018-3-16 14:14 说到底是sony觉得亏了对不,无论网络资源共享或者游戏交换全是sony单方面亏,那么和之前说的没损失普通用 ...
征服者
东贤西俏南娇北艳教教主
abracadabra 发表于 2018-3-16 14:35 关键是Xbox亚洲鬼服,有了PS4的用户联机就能完全活过来了,所以惦记这块肥肉啊 ...
aya007 发表于 2018-3-16 15:12 用户互联本来是相互之间,单方面送网络资源怎么送?游戏当然是交换,你以为光环5收益比深海4少?问题是so ...
aya007 发表于 2018-3-16 15:14 这个建议难道是亚洲先提出?不要总是把国内主机市场作为决定性考虑因素,他相对欧美忽略不计,哪怕是ps4 ...
战士
tinytim 发表于 2018-3-15 15:00 链接pc己方用户会受益,连接xb也会受益。 现在不链接xb会受损。。。。
审判者
aya007 发表于 2018-3-15 16:01 淘宝沃尔玛如果互通收益无法分立,明白?主机联机互通和通信运营商互通没有区别,大家受益分开互拼服务 ...
佣兵
aya007 发表于 2018-3-15 16:14 提出的这个移动例子我自己也觉得匹配的无法反驳,如果还有区分他们不同那就是主机玩家的仇恨,杀夫之仇无 ...
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