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战神4=魂+美末?

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 楼主| 发表于 2018-3-17 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神用起了盾斧?流亡双劍去了哪里?战斗系统看起来确实有点像魂系列,上个台阶现在竟然需要先把小孩弄上去把梯子拉下来,让人想到了同样是大叔带幼崽的美末,看着战神跑起来那臃肿的体态莫名有点心酸,怀念他的那双霸气的大翅膀。话说战神3里战神不是***了么,我还记得身上被戳了个巨大的窟窿,4代剧情怎么接得上呢?

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发表于 2018-3-17 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这次战神4的制作人和战神2是同一人,所以我比较看好4

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发表于 2018-3-17 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不用接上,以后可以再出一作放在这作和3之间啊。

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发表于 2018-3-17 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
原来有同样看法的不止我一人,后面那个托小孩上墙的动作真的有点出戏,战斗偏向于魂的设计,从实机视频来看画面感觉说不上多好看,色调有点怪,个人看法
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发表于 2018-3-17 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情肯定在开场或者游戏中的闪回有介绍…其实自己也想看看如何承接3的剧情
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发表于 2018-3-17 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
有点不科学啊,奎爷都可以杀神了,他那把斧头完全可以在岩石壁上凿几个洞,自己踩着上去;劳拉一个凡人都能用登山斧攀岩,奎爷也能这么用吧;或者从旁边劈下块岩石,当垫脚石也行啊。

就是喜欢自己爬铁链的话,他那斧头都能自己飞到奎爷手里,奎爷只要把斧头扔到铁链边上,都可以把铁链带下来吧。
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发表于 2018-3-17 11:40  ·  山东 | 显示全部楼层
这样的战神不喜欢,少了大魄力的战斗场景,变成一对一的小家子气了
游戏估计最多的时间花在和他那破孩子的互动上了,剧情上了,其实,动作游戏不必如此的
总之,销量肯定是有,因为战神这块金字招牌,口碑到时候发售再看吧

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发表于 2018-3-17 11:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这种视角下打巨型boss感受应该会很不同的,但巨型boss人家是不会提前放出来的
而打巨型boss这本身就跟魂或者是the last of us完全不同了

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发表于 2018-3-17 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
动作游戏早凉了。想玩的去买ns玩玩魔女得了,而且魔女也活不过三代,暴死预定。这种游戏类型就是跟不上时代的垃圾

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 楼主| 发表于 2018-3-17 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2018-3-17 11:40
这样的战神不喜欢,少了大魄力的战斗场景,变成一对一的小家子气了
游戏估计最多的时间花在和他那破孩子的 ...

以前的战神基本上没什么感情就是复仇就是干,这作突然来个父子情深的戏码我也有点不适应...
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