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楼主: Joshuaw

来聊聊冥灯龙

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发表于 2018-3-18 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
厉害再血厚 那就没法打了

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-3-18 23:11  ·  香港 | 显示全部楼层
除開一部份保持著「常識範圍內的體形」的種族外,一般來說被分類成「超大型生物」的就沒幾只是很難打的,多半都只是打著很無趣又麻煩...

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发表于 2018-3-19 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
第七点妥妥的网游raid设计思路啊,要我说最简单粗暴的就是变身后学会其他古龙的招式,增加攻击频率和移动速度就可以了。当前的冥灯近战打得人实在烦躁,血厚多动而且断尾后基本只能修脚,猫的情况都是自己想尽快过,然后不回满血继续打造成的。

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发表于 2018-3-19 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这么改除非把血量减少,否则分分钟超时。
冥灯虽然不难,但单人真的很累

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发表于 2018-3-19 03:36  ·  香港 | 显示全部楼层
冥灯的口炮就像小便一样,看看四代蛇王的地图炮,一发总有一两个回營的
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-19 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Xan 发表于 2018-3-18 15:57
招招秒會不會直接一點?

一招仙没意义,毕竟是随机boss,用一招秒来应对那才叫无计可施。设计足够好的boss一招秒的技能应该是非常少,并且有规律使用的,目的只是为了渲染boss的力量。

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发表于 2018-3-19 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
现在已经皮厚的没朋友愿意团刷稚只能野队了,这一改估计会被劝退吧……

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发表于 2018-3-19 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉在村最终boss里算是比较给力的boss了,硬要和以前的**隐藏boss比有点过了

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发表于 2018-3-19 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
CAPCOM:力战的冥蹬龙你们喜欢吗?

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发表于 2018-3-19 14:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
血条太厚了 打的累死
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