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帧数问题改善的主要原因

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 楼主| 发表于 2018-3-18 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是降画面特效。
刚玩时候卡的不要不要的,但是画质要好很多。
比如:
武器挥动轨迹有很明显的虚化。
粒子密度要好很多,属性攻击的火和冰要比现在饱满,看着更绚丽。
地表景物更密,草丛什么的比现在多。
视野距离更远,看远处的森林,树木都很密集,现在只有稀疏的树木,剩下都是黑影。
素材色彩更显眼,这个和粒子密度也有关系,以前素材在地上可以很清楚看到,现在素材也能看到但是光效更暗更稀疏。
可以说以前画面追求的是高特效,结果就是卡帧,画面撕裂,现在追求的是高流畅度,特效低但帧数高且平缓。
帧数问题改善了玩起来舒服很多,马上白金了

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发表于 2018-3-18 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡还是那张显卡,帧数提高,必定是特效降低

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发表于 2018-3-18 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本来就是拆东墙补西墙,主机硬件不变的情况下鱼和熊掌不可能兼得。

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发表于 2018-3-19 17:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
1.05根本没有改善帧数,你从哪看见的改善帧数啊,而且画面还是和以前一样,没有变动的地方,都是你的心理作用在作怪

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发表于 2018-3-19 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
说到底就是光荣技术实力不行

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发表于 2018-3-20 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
技术不行游戏还卖的死贵

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发表于 2018-3-20 07:13  ·  广东 | 显示全部楼层
PC目前暂时貌似只阉割了小兵的表情,其他还行。

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发表于 2018-3-20 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术是做游戏的前提条件,在不具备足够技术和经验的条件下想完成如此宏大的目标是不可能的。暗荣应该派人去欧美学习经验和技术再回来做游戏,而不是硬着头皮往前冲,搞出个半成品出来!!!

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发表于 2018-3-20 12:32  ·  广西 | 显示全部楼层
关键优化要钱,然而不想优化还是想卖得多。
PC版30帧玩起来感觉只有20帧,很多无关的东西都不删掉。

骑士

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发表于 2018-3-27 20:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是这些睿智的虚化和粒子,不仅降低了流畅度,还使得录制的视频在相同CRF下吃更多的码率,当然是去掉了好。
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