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楼主: 李超SVC

[闲聊] 现在电视游戏的游戏素质确实在下降,经典少,神作更少。

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发表于 2018-3-19 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
原来那些所谓的经典 也是为了***去的

审判者

幸运裁决

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发表于 2018-3-20 00:46  ·  江西 | 显示全部楼层
不能和PS2那时候比吧,毕竟现在成本比以前高多了。
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发表于 2018-3-20 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
30年前Square注册资本1000万日元,单FF1一作就赚了30亿日元,而且每年能出一作;现在FF15不算宣发费用开发投入就超过2亿美元,开发超过十年,SE的目标是卖到5亿美元(不算DLC的话大约要卖1000万套)盈余一些,商家眼里钱不是第一位那什么是第一位?赌自己的命让楼主开心吗?

此外经典少神作少也是屁话,去年来说,荒野之息、奥德赛、地平线、神界2、尼尔:机械纪元,女神异闻录5,哪款不是神作经典的?楼主你整天蹲在井里抱怨天只有这么大,逗人笑吗?
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发表于 2018-3-20 10:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2018-3-20 10:25 编辑

除了极少数时代造就的神作,游戏整体素质远超过去。

但是拆卖的行为削弱了这种感觉。

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发表于 2018-3-20 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2018-3-20 00:46
不能和PS2那时候比吧,毕竟现在成本比以前高多了。

现在游戏盈利还比当年多呢  每个发行商利润年年上涨

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发表于 2018-3-20 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
有些只是回忆美好。。再次回味发现真特一般。。有些是真经典。。譬如ff12啥的。。

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发表于 2018-3-20 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
追求低投入高回报是资本家的本质 至于做个好游戏是有梦想的人做的事 问题是绝大部分人的梦想是钱

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发表于 2018-3-20 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
残缺的才是艺术,至于国产。。。让它继续残废下去吧

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发表于 2018-3-20 11:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要任天堂还是那个任天堂就行了

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发表于 2018-3-20 11:55  ·  四川 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-3-19 23:08
就第一句话,不得不说现在玩电子游戏的都玩傻了,连基本常识都没了。
开公司做游戏的不把钱放在第一位还能 ...


“还真以为电子游戏是艺术?”

非常赞同这句话
文学、音乐、舞蹈、戏剧、绘画、建筑、雕塑,所谓的七个门类,其中戏剧和建筑作为艺术的“门类”来说都值得质疑的——至少,作为“门类”来讲,很不确切。
电影,娱乐性质远大于艺术性质;
游戏,那就更别贴金了。


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