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【怪物猎人世界】弓箭-招式整理

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 楼主| 发表于 2018-3-20 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 satluo 于 2018-3-22 10:05 编辑

写在前面,其实我也是个新手,第一次玩怪物猎人,发现每把武器招式都挺复杂,并且机制差异很大,有不少潜规则,所以自己想整理一下,方便自己学习,顺便也分享出来。每把武器的使用率不高,所以可能也有自己没有注意到的细节,不是大佬,所以只能作为入门的参考,高级技巧就帮不上忙了。
弓箭主要有4种射击,蓄力射击迅雷闪射/刚射曲射龙之箭四种射击方式。

弓箭有一个特点是,有蓄力等级的概念,不同等级下,4种射击方式会产生变化,等级越高伤害越高。
当射击完接下一个射击时,射击蓄力等级+1
蓄力等级到满级3级后,下一个射击又回到蓄力等级1,如果使用其他射击或者跨步就可以保持满级,只有接在射击后面的蓄力射击会到1级。
步伐也作为连招的一种,也会累计蓄力等级,因此比如使用了蓄力等级1的射击,再使用步伐,实际上步伐属于蓄力等级2了,再射击就是蓄力等级3的射击,而且当蓄力等级3时再使用步伐,可以保留蓄力等级,让下次射击继续是蓄力等级3的射击。

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蓄力射击:按下R2立即松开,最普通的射击,根据距离会有衰减,太远太近都会衰减。
这里叫蓄力射击主要是官方就是这样叫的,这里先不讨论蓄力的问题,就先只当做普通的射箭。
蓄力射击后面可以接所有的射击方式(迅雷闪射看做是刚射的一种),步伐,蓄力,并且蓄力等级+1,如果满级,接其他射击方式等时保持满级
蓄力射击也可以接蓄力蓄力射击,但是如果是满级的蓄力,接后面就变成1级了
蓄力射击射出时消耗一些耐力,但是射击的间隙耐力能整场回复,因此消耗耐力不快

迅雷闪射/刚射:○可以按出,对前方散射几只箭。迅雷闪射就是蓄力等级1刚射
平时直接按○就是迅雷闪射,攻击和射程都非常低,再次按○就是蓄力等级2刚射
如果是刚射,再次按○则是曲射
因此连续按3次○就是迅雷闪射刚射(蓄力等级2曲射(蓄力等级3
刚射比较特殊在于无法蓄力直接使出,只能接在其他技能后面。
刚射之后不能接自己,可以接其他的动作

曲射R2+○(刚射后直接按○),射出一个桶在空中掉钉子,持续一段时间造成少量伤害并让怪物和队友硬直。
曲射可以接在其他射击后面,曲射之后也可以接其他射击,但是无法接曲射自己

龙之箭:△+○,在地上划一下,然后自动蓄力很长时间发射,可以贯穿怪物造成大段伤害。
龙之箭可以接在其他射击和动作后面,但是龙之箭自己射完后后仰十分大,无法接其他射击

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蓄力:按住R2,和射击对应,有3段蓄力等级。初始就是等级1,可以蓄力2段,可以看到圆圈在缩小,缩小到光圈处蓄力等级+1
蓄力接在其他动作后面时,直接从下一个蓄力等级开始蓄力,如果上一个射击已经满级,则蓄力又回到一级重新蓄力,只有在步伐后面才能保留满级蓄力

蓄力时可以直接通过按键使出其他射击方式,射击的等级取当前的蓄力等级

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瞄准:L2,瞄准后就变成类似FPS游戏的操作,左摇杆只改变位置不改变方向,右摇杆才会改变射箭的方向。其中不同的射击瞄准的作用会有不同。如果不按瞄准,则是左边遥感就会控制角色的朝向,朝向哪往哪射。
蓄力射击:指哪打哪,方向俯仰都能通过R3操作
迅雷闪射/刚射:根据瞄准方向射出水平箭,无法调整俯仰
曲射:由于曲射射击是选择地面一个圈造成伤害,R3只能控制方向,如果瞄准L2状态下,按住攻击时,通过L键的前后可以控制曲射前后左右的落点
龙之箭:指哪打哪,但是只有前面一小段可以使用,方向俯仰都能通过R3操作

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步伐分为两种,蓄力步伐(自己起的名字)和翻滚蓄力步伐接在其他招式后面,可以作为连招增加蓄力等级,而翻滚无法保留蓄力等级。
蓄力步伐:接在射击(除龙之箭外)或者蓄力步伐后面时X,或者直接L2+X
翻滚:其他状况下直接按X时,就会使出翻滚
如果单纯按R2蓄力过程中,按下X会中断蓄力,并翻滚,按L2+X会保留蓄力,并额外+1
蓄力步伐后可以衍生出一个近战攻击飞身跃入近身攻击,属于弓箭的一个近战攻击

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飞身跃入近身攻击(蓄力步伐后接△)/跳跃近身攻击(跳跃中△):拿起弓箭近身戳一下怪物。
属于弓箭的近身攻击,没有蓄力等级,后面也无法接后招

空中射击:空中按R2,在空中射出剑,如果提前蓄力了,利用蓄力踏步也可以保留蓄力等级
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关于耐力
弓箭射击会消耗耐力,没有做具体测试,只是说一些基本内容。
射击按下后耐力恢复会停住,射出时会一次性消耗掉一些耐力,收招阶段耐力会慢慢恢复,此时可以接其他招式。如果收招了还没接后招,则耐力会恢复到正常恢复速度。而且射击操作只要耐力不为0就可以使用,最多扣到空耐力。而蓄力步伐翻滚只有有足够耐力才能使出。

蓄力射击的收招耐力恢复会比较快,而且蓄力等级低时消耗少,所以连续射击基本不掉耐力
刚射曲射会消耗比较大的耐力,而且收招时恢复较慢,但是收招时会有一点点耐力,此时是可以使出射击的,所以理论上可以刚射曲射无限循环,一直保持空耐力,但是用光耐力后,蓄力等级也会清零。
龙之箭并不消耗耐力,但是它射出之前耐力一直都是不恢复的,锁定在那个状态。
蓄力步伐翻滚消耗耐力,并且耐力不足无法使用,所以使用连招时需要注意耐力剩余量。

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弓箭可以一直按R2连续射击,然后蓄力等级从低到高,再归零继续。这样操作基本体力不掉,还有就是可以费体力的打法,通过步伐刚射曲射来保持最高蓄力等级,但是这3个操作都耗体比较大,无法持续使用。

还有个就是直接R2蓄力,然后L+X撤步再加一级蓄力,然后△+O来个龙之箭,收刀再继续找机会。配合拔刀术,一直靠龙之箭输出。

————————————————
修改了瞄准,把加入漏掉的近身攻击

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发表于 2018-3-20 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢说明。。。步伐我在实战里老用不出来... 可能过去版本的弓玩的太多了 现在还是平射+刚射的循环...

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发表于 2018-3-20 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层

【怪物猎人世界】弓箭-招式整理

自认为弓箭老司机,看了LZ的帖子才发现自己的无知,感谢楼主总结分享

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发表于 2018-3-20 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
多谢LZ分享~~~~~                 
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发表于 2018-3-20 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
刚射之后除非立刻滑步,不然无法保持蓄力等级,所以一般蓄满之后都是平射-刚射-滑步的循环
,其次刚射的硬直比较大而且需要近距离打弱点,所以在循环的过程中要提前想好这次平射之后是不是要接刚射
另外刚射瞄准应该可以调整俯仰角度的吧?不然这个打点也太难掌握了

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弓箭珠子的效果能不能也介绍一下

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发表于 2018-3-20 17:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
“曲射:R2+○(刚射后直接按○),射出一个桶在空中掉钉子,持续一段时间造成少量伤害并让怪物和队友硬直。”
让队友硬直,贴近现实,接地气的教程

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发表于 2018-3-20 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢楼主整理分享!弓萌新问下曲射如果不小心按到键能取消么?就是人物已经摆出曲射姿势了,但按键不松开还没放出来时候,能通过什么方法取消么?
不小心放曲射被队友打成筛子的求问
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 楼主| 发表于 2018-3-20 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
沙拉糯米饭 发表于 2018-3-20 17:32
多谢楼主整理分享!弓萌新问下曲射如果不小心按到键能取消么?就是人物已经摆出曲射姿势了,但按键不松开还 ...

我也没怎么玩弓,玩不好,只是整理下连招而已。不过至少你可以把曲射换个地方放
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lafressia1 发表于 2018-3-20 17:15
刚射之后除非立刻滑步,不然无法保持蓄力等级,所以一般蓄满之后都是平射-刚射-滑步的循环
,其次刚射的硬 ...

还可以曲射,只是没人会用
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