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楼主: ilgame

血缘和忍龙2的难度

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-3-21 21:40  ·  福建 | 显示全部楼层
ilgame 发表于 2018-3-21 21:33
手残玩家,中忍通的,已经觉得难得受不了,不敢再碰。

通的是360还是Ps3的?

这个区别很大,

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 楼主| 发表于 2018-3-21 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-3-21 21:40
通的是360还是Ps3的?

这个区别很大,

忍龙2只有360吧,ps3好像是西格玛?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-3-21 21:53  ·  福建 | 显示全部楼层
ilgame 发表于 2018-3-21 21:51
忍龙2只有360吧,ps3好像是西格玛?



忍龍2只有360的、、、
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发表于 2018-3-21 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙不靠反应打,是要多观察动脑子分析战况。
靠反应的是速度超快的QTE。
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发表于 2018-3-21 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
比白金/成就难度不合适。
血缘设置的白金基本体验一下就OK,可能很多内容根本没涉及到。
忍龙2全成就设置的基本都把游戏玩透了。
这是制作组的奖杯/成就设计的理念问题。
宫崎像硫酸脸一样恶心点设计个速通奖杯,不升级人物武器通7周目之类的奖杯,难度立刻就上去了。
硫酸脸像宫崎一样大度点设计各难度通一遍+搜集水晶头+升级武器就能拿到全成就的话,难度立刻就下来了。
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发表于 2018-3-21 23:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
把这俩游戏摆在一起纯属挑口水 不过抛开体裁限制本身只讲难度 血源根本和忍龙不在一个量级

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发表于 2018-3-21 23:08  ·  美国 | 显示全部楼层
只说流程难度,血缘勉强可以拼一下忍龙2中忍?也许还是不如中忍难。
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发表于 2018-3-21 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 任地狱玩家 于 2018-3-21 23:19 编辑
大象象88 发表于 2018-3-21 17:41
楼上几位兄弟都切中要点了:血源手残没事别脑残(方法、心态),忍龙是必需一定的反应天赋(反应、技术)。 ...


板垣言:不想承认,便不必承认

不愿妥协,便无需妥协

我只为X360开发游戏,忍龙Sigma的制作和我无关。我的下一个作品将是每个人都在期待的游戏

动作游戏的完美诠释,不相信?也无所谓

认为在这款游戏中我们已经能够实现所有的目标,除此之外别无所求
=====
PS:硫酸大果然豪言壮语

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发表于 2018-3-21 23:23  ·  福建 | 显示全部楼层
任地狱玩家 发表于 2018-3-21 23:17
板垣言:不想承认,便不必承认

不愿妥协,便无需妥协


悪魔3全音選错平台、、、板垣太固执,,

忍龍2能到今天、其实是BUG成就了这个游戏、如果板垣当時没有離開、也就不可能有現在的忍龍2了、这个純粋是歪打正着
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发表于 2018-3-21 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-3-21 23:23
悪魔3全音選错平台、、、板垣太固执,,

忍龍2能到今天、其实是BUG成就了这个游戏、如果板垣当時没有離 ...



悪魔3是没人要,THQ关水龙头,老任伸出橄榄枝。
忍龙说BUG成就这游戏,我不同意,建议你去看看https://www.bilibili.com/video/a ... 5332029711578278094
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