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[论坛通告] 【方舟ARK: Survival Evolved】登陆Switch(目前最高畫質Switch游戏?)

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 楼主| 发表于 2018-3-22 02:51  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
GDC上公報了影片

影片:
https://youtu.be/6B6kJm5pOx8

來源:
https://nintendoeverything.com/ark-survival-evolved-switch-gameplay-clip-off-screen/
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 楼主| 发表于 2018-3-22 02:56  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
就在近期所举办的「游戏开发者大会(Game Developers Conference)」,在虚幻引擎的主题演讲上首次公开 Nintendo Switch 携带模式下的『方舟:生存进化』。

在演讲上 Abstraction 的 CEO Ralph Egas 谈到虽然这游戏演示目前只能做一些基本动作,还没办法开始创造任何物品。不过在大多数的状况下已经能让画面维持接近在 30 fps。

此外,Egas 还谈到虽然 Nintendo Switch 的性能确实不及其他家用平台。但差距也没大家想像的那么大,某些地方甚至要近距离看才看的出来。因此跟其他家用平台相比并没有想像中的差那么多。

不过真正的问题出在游戏卡夹上,由于 32GB 卡夹相当昂贵,因此制作小组需要把所有东西都塞进 16GB 卡夹内,这很让人抓狂。所幸游戏还有许多能够删减且不会被人注意到的部分。因此『方舟:生存进化』将会推出零售版本,并且配合额外的下载内容来完成整部游戏作品。这恐怕是最困难的部分了。

此外,执行游戏时的记忆体占用量由于没其他平台来的多,这代表着需要删减部分内容。比方减少恐龙的数量之类的,而实际删减后也才少一些些数量而已,剩下的就交由压缩算法执行即可。

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发表于 2018-3-22 04:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这个支持下,Switch越来越强大了

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发表于 2018-3-22 05:03  ·  美国 | 显示全部楼层
果然最难的是16g以上的卡带太贵了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-3-22 05:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2018-3-22 05:25 编辑

这游戏我记得挺火的

老任也是硬生生把主机游戏从光盘时代又拉回了卡带时代,还好现在网络发达可以用下载来补足容量

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发表于 2018-3-22 05:44  ·  德国 | 显示全部楼层
32g卡这个确实该吐槽了,各种游戏合集选择16g卡带加下载码,部分游戏选择游戏运行需要卡带加十几g的下载内容,真是苦了玩家又惹恼厂商。不知道具体贵到什么程度?记得只有DQ英雄合集用了32g卡带好像

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发表于 2018-3-22 06:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
因为卡带容量缘故很多游戏不得不删减内容,令人遗憾。

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发表于 2018-3-22 07:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 河畔布鲁斯 于 2018-3-22 07:30 编辑

限制容量永远是老任的最爱。为了这事,亲手把索尼拉入主机行业了,为了这事,N64丢掉了一直属于老任的头把交椅,为了这事,索尼参入后直接硬生生的从老任手里抢下头把交椅,还是为了这事,第三方集体跳槽跑去索尼那边。

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发表于 2018-3-22 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
之前不是有消息说老任正在致力于研究低成本的32GB卡带,貌似今年晚些时候发布

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发表于 2018-3-22 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我挺好奇,对于掌机,除了卡带,还有其他更优的方案吗?
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