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这种传说式战斗系统加暗黑式掉宝rpg算是很能get到我的点了

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 楼主| 发表于 2018-3-24 16:26  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了三个小时才刚到风蛇谷,简单评测一下

战斗: 相当接近传说风格,手感流畅打击感也不错。招式多变,尤其可以用小精灵给招式升级,或者让小精灵战场支援(目前只能变炮塔),给战斗带来许多变化和趣味性。

掉宝:装备属性随机前缀,类似暗黑,而且掉率不低,现在基本已经一身红装加蓝装了。掉出红宝箱蓝宝箱的一阵冲天光束也很让人怀念暗黑,感觉相当爽了。还有一堆各种素材满地都是,很精致。

不足:然而身体护甲没有纸娃娃系统,比较可惜。战斗结束也没有grade评分,有时候觉得自己打的棒棒哒却没有什么s评分,有点遗憾。

剧情反正刚开始,不评论。音乐完全没的说,存在感十足,好久没有玩到什么游戏会全程注意音乐的了。

感觉后面系统会很复杂和充满变化,虽然我还没触发,但是很期待锻造系统,小精灵培养系统,等等。

以上

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发表于 2018-3-24 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
其实后面是个策略游戏

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 楼主| 发表于 2018-3-24 19:07  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
mtgodd 发表于 2018-3-24 17:25
其实后面是个策略游戏

请问白色武器和装备后面有用吗,要留着还是可以卖钱?

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发表于 2018-3-24 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
ledoux 发表于 2018-3-24 19:07
请问白色武器和装备后面有用吗,要留着还是可以卖钱?

没有 我现在好几个紫装。。。

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发表于 2018-3-24 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ledoux 发表于 2018-3-24 19:07
请问白色武器和装备后面有用吗,要留着还是可以卖钱?

就是过渡用的 不过紫的爆率挺低 有蓝的用蓝的

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 楼主| 发表于 2018-3-24 21:36  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
mtgodd 发表于 2018-3-24 19:45
就是过渡用的 不过紫的爆率挺低 有蓝的用蓝的

ok谢啦
我打到现在才一件紫的。。。

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发表于 2018-3-25 12:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
非常同意啊 相比1代的改进还是很明显的。本来以为节奏会很慢,结果玩起来莫名爽快,走路很快,战斗不用切换场景(除了大地图),还可以掉宝箱,现在玩到刚救出第三个小萝莉角色, 我已经很满意了。平时每天晚上在床上玩异度2,现在上手二之国,感觉二之国的设定就很好,宁可怪物hp少,一次多放几只。也比异度一个怪砍半天来的爽快啊 为什么异度不能这么改一下啊

征服者

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发表于 2018-3-25 12:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
btw 想到有一个不满:
美版day one封面,我真是恨死把那些游戏介绍,dlc之类的信息写在封面的设计师 》《

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 楼主| 发表于 2018-3-25 13:17  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2018-3-25 12:29
非常同意啊 相比1代的改进还是很明显的。本来以为节奏会很慢,结果玩起来莫名爽快,走路很快,战斗不用切换 ...

是的这两年jrpg带来了好多惊喜,p5,xb2和这作都让我非常满意

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发表于 2018-3-30 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
唯一不满意没中文。
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