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楼主: squallgy

[业界] 孤岛惊魂5 IGN:8.9分

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发表于 2018-3-29 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-3-29 11:31
好眼熟的ID
你徽章是啥图案?

一个仁字,有匹配过?

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发表于 2018-3-29 13:33  ·  天津 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2018-3-29 12:08
一个仁字,有匹配过?

有印象!很强很强

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发表于 2018-3-29 16:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有人真的对育碧有很深的成见啊,我以前也被育碧的波斯王子恶心过,导致从PS到PS3时代都不碰育碧的游戏,但是从FC4开始重新让我认识了育碧,刺客信条 彩虹六号全都很好玩

屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-3-30 03:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
asil 发表于 2018-3-29 18:20
有人真的对育碧有很深的成见啊,我以前也被育碧的波斯王子恶心过,导致从PS到PS3时代都不碰育碧的游戏,但 ...

Ubi现在的游戏是不错的,这几年可以看到他们不断地进步,之前被吐槽得最惨的就是刺客大XX,之后的他们的枭雄,看门狗2以及其它作品的品质都不错,后来的刺客起源更是获得一片赞扬

其实想一想,Ubi这种效率和质量,在业界也是屈指一数的,谁能一年出数款3A而且还能保持一定的口碑的
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-30 07:07  ·  广东 | 显示全部楼层
当年1代买的时候是3d封面,记忆犹新。一晃都出到5了,评分还能那么高,也是厉害。

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-4-1 02:08  ·  美国 | 显示全部楼层
孤岛惊魂5能有这样的分数也是很不错的了,对于没有任何革新的游戏来说,年年都是这个德性,看看人家刺客起源多少也还有些让人惊喜的地方。不过孤岛5真的已经是很不错了,8.9分也只能说把孤岛3搭建起来的框架更加的完美和细致化了。

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发表于 2018-4-1 02:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2018-4-1 02:08
孤岛惊魂5能有这样的分数也是很不错的了,对于没有任何革新的游戏来说,年年都是这个德性,看看人家刺客起 ...

支綫還是重複~~無非就是佔據點~~***~~攔車之類的。不過樂趣還是非常多。
這一次主綫真的很驚喜。。故事寫得好得都不像育碧了。。哈哈

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发表于 2018-4-1 03:42  ·  澳门 | 显示全部楼层
等一个月后打折

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2018-4-1 06:18  ·  广东 | 显示全部楼层
玩的游戏越少,就越容易满足,我实在没时间腾给育碧,你们玩得高兴就好

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发表于 2018-4-1 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
架空世界相对好做,世界观,剧情,战斗方式多少都会受这个大题材影响,刺客的创立就是真实历史背景的虚构,也就是说,你再怎么想新玩法,不能让玩家用非现实的招式,你再怎么编剧情,也不能违背历史。起源的第二个dlc法老的诅咒,因为脱离真实历史,很多东西就显得比正片“有趣”了许多。就像巫师3一样,都是开据点,巫师的背景下,你充满未知好奇,刺客下,你大概知道那个国家什么地貌和文化,毫无感觉,反而觉得烦。

可能这就是刺客信条的原罪,也因此育碧索性推出了导游模式,给你历史课上到底。

如果说电子游戏里真的歪打正着诞生了这么一个真的寓教于乐的模式,那也算是育碧的创举了。
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