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发表于 2018-3-29 00:48 · 香港
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由A14入坑到現在A19, 其實本身比較期待A19能用上BLUE REFLECTION的建模, 結果沿用了A18那套還是比較失望的說.
A19整體上中規中矩, 音樂一如既往的好聽, 也希望以後的作品在音樂上多花心思.
人設還可以, 個人也喜歡萌畫風, 不過還是岸田和左的畫風比較順眼, 遊戲裡場景CG挺少的, 不知道是不是雙畫師的協調問題, 感覺還是一個專屬畫師負責比較靠譜
遊戲方面, 前後衛的戰鬥系統應該是回歸A15的玩法, 但是可用角色比較少, 希望以後新作在可用角色方面有所加強
地圖的互動性比較少, 不過都看得出A19的努力嘗試, 例如捕蟲和裝水等, 可以再增加多一些玩法,
弱弱一問A18的開放式地圖會回歸嗎 ? 個人還是覺得鍊金工房挺適合開放世界的, A18就少了些地圖物件之間的互動, 說不定鍊金工房會是下一個薩爾達傳說
鍊金系統方面繼承A17 A18的拼圖玩法, 也有活性劑的新玩法, 挺好的, 發想系統也比A18的人性很多
小柯柯的量販回歸也是值得好評
劇情方面和世界觀方面, 只能說是平淡中帶有治癒感, 日常嬉笑, 有好有壞吧, 比較喜歡A14 黃昏的世界
好評
-音樂方面
-鍊金調合
-發想系統的改善
-戰鬥系統回歸前後衛6人的模式
-量販回歸
差評
-可用角色少
-遊戲CG少
-地圖上「物件與物件之間」和「人物與物件之間」互動甚少
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