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楼主: carotyao

[业界] 4Gamer MediaCreate 日本週間排行 3月26日~4月1日 機戰x合計14萬 farcry5 7萬

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发表于 2018-4-6 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2018-4-6 07:51
有小飞机宁可不要中文,那个机翻就不说叻,自从z2后开始各种插入原画来掩盖模型动作上的突兀[s:m ...

就算你这样说大B也不会加小飞机得,海外版现在得销量是机战全部销量占到四分之一甚至三分之一得情况下,谁都知道怎么选得
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发表于 2018-4-6 14:33  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
現在才上多平台已經晚了
歐美自古就是跨跨跨
雖然賣的不多但長期從各平台慢慢累計粉絲跟知名度
所以後面作品發售才能有一定的成績
日廠長期死守ps系列,現在才要到steam
誰要理它,誰知道這些是什麼遊戲?
這就是標準的路越走越小
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发表于 2018-4-6 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-4-6 14:33
現在才上多平台已經晚了
歐美自古就是跨跨跨
雖然賣的不多但長期從各平台慢慢累計粉絲跟知名度

以前跨平台成本好高,幾乎等於重造一款遊戲
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发表于 2018-4-6 18:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-4-6 14:33
現在才上多平台已經晚了
歐美自古就是跨跨跨
雖然賣的不多但長期從各平台慢慢累計粉絲跟知名度

现在连illusion都知道光靠日本市场这潭死水吃枣药丸,所以也开始把触手伸向steam了

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发表于 2018-4-6 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2018-4-5 22:20
ap就开始素材大战了,虽说gba ds也是老wiky的遗产,但是w的花3像素勇者王也是出名了 ...

机战从最早的第三次,第四次就是素材大战了,真正称得上大改的也就α1、Z1、A、OG1、OGS、W这几作而已
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发表于 2018-4-6 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2018-4-6 18:28
机战从最早的第三次,第四次就是素材大战了,真正称得上大改的也就α1、Z1、A、OG1、OGS、W这几作而已[s: ...

w有用j素材啊!!!

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发表于 2018-4-6 18:43  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
fungs3309 发表于 2018-4-6 18:05
以前跨平台成本好高,幾乎等於重造一款遊戲


360跨PC相对比较简单,不过日厂一直跟PS3混,就连SE当初FF13上PC都是简陋的不行,更别提其他日厂了,现在跨PC都是补以前的课
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发表于 2018-4-6 20:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2018-4-6 18:28
机战从最早的第三次,第四次就是素材大战了,真正称得上大改的也就α1、Z1、A、OG1、OGS、W这几作而已[s: ...

漏了第二次α,还有ogs沿用的是mx那套引擎,所以还漏了mx

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发表于 2018-4-6 20:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2018-4-6 01:23
我觉得我还是直接给你说简单点好了

你觉得你拿远哭5来和机战比公平吗?远哭5再怎么说都是一款3A大作

faycry以前在日本是連五萬本(3代)都沒有
機戰以前最高紀錄是阿法1的70萬本
現在卻逆轉成快追***說慘不慘
機戰最大的問題就是死守在PS平台
老玩家膩了離開後新規用戶又少
再加上這幾年沒什麼紅的機器人動畫只能吃老本
即便以後多平台也很難回春
但至少能多少增加點新玩家
讓它死的慢點
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发表于 2018-4-6 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-4-6 20:10
漏了第二次α,还有ogs沿用的是mx那套引擎,所以还漏了mx

真詳細!!!!!!
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