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[业界] 《勇者斗恶龙11》制作人首次正面回应NS版为何这么慢:这是你从未见过的船新坂本!

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 楼主| 发表于 2018-4-7 22:16  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自微博nintendo switch

在PAX East上,制作人首次正面回应 NS 版《勇者斗恶龙11》为何做得这么慢的原因。
他说,此时此刻,NS 版确确实实正在开发中,但是还需要相当多的开发时间。这个游戏(的PS4版)是用旧版本虚幻4引擎做的,而支持NS的虚幻4版本比DQ11用的新,也就是说当时用的虚幻4不支持NS,所以游戏想要移植NS需要把从引擎方面进行更新。这个过程需要较长的开发时间和制作流程。

也就是说dq11除了目前已经有的三个版本:PS4版,3DS复古版,3DS版之外,还将有PC版和NS全新引擎版,而这五个版本很有可能都可以看成是不同的游戏

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发表于 2018-4-8 02:40  ·  广东 | 显示全部楼层
NS版迟迟无法登录因为用了新版本引擎

PS4 STEAM版9月上线,比起升级更像重制,因为用了新版本引擎

SE你耍猴呢?

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发表于 2018-4-8 02:55  ·  美国 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-4-8 02:40
NS版迟迟无法登录因为用了新版本引擎

PS4 STEAM版9月上线,比起升级更像重制,因为用了新版本引擎

谁说steam版用新版本UE4了

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发表于 2018-4-8 03:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-8 02:55
谁说steam版用新版本UE4了

谁说steam版没用了,se说欧美版

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发表于 2018-4-8 03:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-8 02:55
谁说steam版用新版本UE4了

海外版を買えますか?というご質問に対する回答なので、海外版購入をご検討されている方むけのものとお考えください。

海外版は日本版とはエンジンのバージョンも違うので、アップデートというよりはリマスターに近く、期間も要する上にコスト的にも現実的でないと考えております。。すみません。。
制作人推上的原文,明确说明欧美版是经过引擎升级后的版本。

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发表于 2018-4-8 03:32  ·  美国 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-4-8 03:08
谁说steam版没用了,se说欧美版

看到ls贴的了,那也不等于确认steam版和switch版用的是同一版本引擎
更多的可能是ps4/pc继续用定制版4.13,追加不管是epic还是本社的技术改良
switch版用4.15为基础的版本。

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发表于 2018-4-8 05:25  ·  美国 | 显示全部楼层
既然人家制作人都说了是新版本需要更多时间那干嘛还要质疑?人家又没有不诚实的前科,你又没有实质证据,那人家的话就是可信的,至少疑点利益归于被告,你那么吊拆包引擎数据举证去啊。

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发表于 2018-4-8 05:38  ·  广东 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-8 03:32
看到ls贴的了,那也不等于确认steam版和switch版用的是同一版本引擎
更多的可能是ps4/pc继续用定制版4.13 ...

别脑补了,se说的是新版本引擎

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发表于 2018-4-8 05:39  ·  德国 | 显示全部楼层
17年switch首发时公布的游戏,要让玩家等到什么时候?再见

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发表于 2018-4-8 05:54  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是新版本引擎有那么重要么
因为主机/pc的画面是最好的,ns在保持一定画面上便携
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