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楼主: liweijie

贴一套舒心到爆的拔刀流大剑配装

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发表于 2018-4-9 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层

贴一套舒心到爆的拔刀流大剑配装

本帖最后由 月下杀戮 于 2018-4-10 00:04 编辑
翼之鳞 发表于 2018-4-9 23:22
你懂不懂啊 龙吼的时候在头底下拔刀蓄力三段!大伤害还有KO3 晕怪高输出的最好机会。这是多难得的机会 你 ...

你懂不懂啊?高耳是真蓄流防打断用的,拔刀三蓄断了就断了,有多少损失?还ko3你单人大剑一场能晕一次怪不错了,有晕的功夫怪早死了。多人有大锤也不会因为你多晕一次,意义在哪儿

你不追求打怪快你带植物学地质学去打啊

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-4-10 00:03  ·  香港 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2018-4-9 22:32
很好看首先 另外收刀术本身就是拔刀流实用技能怎么还有说没用的,还有现在伤害低都算划水了?我真不敢联机 ...

不久前不是爆出了個新聞說什麼沙市裡有個玩生化的人什麼的...你把那些人想成是那個的低配版就很好懂了,拿著別人開發出來的成果反覆練習打出來點小成績就開始膨脹各種看不起其他人嘛,你讓他們自己想出點什麼新思路來他們倒是一下就靜了

一開始的時候還比較好,就是最近愈來愈多這種的,弄的烏煙瘴氣
bsa

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发表于 2018-4-10 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层

贴一套舒心到爆的拔刀流大剑配装

本帖最后由 bsa 于 2018-4-10 01:08 编辑
白真弓 发表于 2018-4-10 00:03
不久前不是爆出了個新聞說什麼沙市裡有個玩生化的人什麼的...你把那些人想成是那個的低配版就很好懂了,拿 ...

是啊,像mh这类游戏本身自由度很大,能开发自己独有的打法和配装本身就是应该提倡的,许多人看似几百小时一半时间都在刷珠子,当然刷没什么不好,只是这么玩很容易腻,其实我觉得自己配自己喜欢又好看的防具尝试不同的武器和打法才会更好玩

这次怪的难度其实不低,只是因为防具携带的技能实在比以前多太多了又加了好多新的强力技能所以我觉得最好像之前一样每套防具有自己的特点,防止同一性太强,混装就容易有这个问题;结果只是做个一两套感觉这个游戏就结束了实在可惜,我觉得这个游戏最大的动力不是速刷而是收集防具和体验全部武器,包括穿不同的套装打怪也是一种很好的体验;尤其新人更不该错过,而不是直接配装器配装。追求速刷的结果很容易变成你打的越快到最后失落感就越强,收集的越快游戏寿命也越短

14种武器加属性以及对怪的抗性最少就该对应起码30几套防具,用任何武器打任何怪体验完全不同。Mh可以说是武器设计最好和数量最多的游戏之一了吧

最后说下每人有自己喜欢的玩法,我不是什么套装神教和全武器教教主,我只是给新人的建议而已,防止对这个游戏的体验打了折扣没有贬低的意思,当然按我的说法想封盘可能得一千小时,不过对这个游戏有爱的人来说一千小时真不算什么,我铁拳都玩10年了还是很菜

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发表于 2018-4-10 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 greedjt 于 2018-4-10 11:16 编辑
liweijie 发表于 2018-4-8 23:52
耳塞搞笑?你是来装逼的吗?真蓄力斩被吼住的装逼货还不如一个菜鸟带着耳塞随便砍两刀的伤害,伤害感人? ...


LZ心态要好,这位网友吐槽的点其实没错,要是我就改进他说的几点:
1.网友没有说真蓄不带耳塞只是讨论拔刀流的耳塞,在没集中3的情况下,而且还是基础伤害很低的冥灯大剑,个人感觉拔刀流加耳塞用处不大。
2.看似有5个3级孔但是匠2和防音就要用掉3个,另一个给拔刀也是必须的,所以实质只有一个。
3.研磨3其实也没啥用,喷气大剑来个匠护石都不用磨刀,你冥灯匠2一样不用磨的。
4.能稍微讨论的也就收刀3了,快0.3s左右见仁见智,KO术同理。。。


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发表于 2018-4-10 09:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
和平讨论,合理吐槽
传统拔刀流的核心是匠拔集,打法是预判走位、提前蓄力、打回头,不带猫,不打真蓄,哪怕倒地了也是先收刀来个三蓄再说。
本作降低三蓄动作值,其实就是回避这种打法,毕竟这种都是菊苣的操作,降低新手使用大剑的门槛。
真蓄跟拔刀本来就是冲突的。

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发表于 2018-4-10 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对于拔刀流我个人理解,耳塞绝对是有用的技能而且相比站桩流更需要,二一个拔刀也得有集中,你总不能真一击脱离吧,100多点伤害一下,带集中的拔刀蓄力一次出手相当于收拔刀1.5次左右,伤害可是能打到400,最后还是要堆伤害,不说划水,自己看着也爽,岩贼那脑袋一下蹦出1000多伤害看着就舒服

骑士

没有花香的日子

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发表于 2018-4-10 10:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是很奇怪有吐槽收刀术的。传统的拔刀流就是配纳刀求的啊。因为拔刀很多时候追着怪的头部砍,砍一刀翻滚收刀,0.3s的提升增加不少生存机会。不过其实就是个手感问题。个人用收刀觉得挺舒服的

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发表于 2018-4-10 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
星凝sky 发表于 2018-4-10 10:53
我倒是很奇怪有吐槽收刀术的。传统的拔刀流就是配纳刀求的啊。因为拔刀很多时候追着怪的头部砍,砍一刀翻滚 ...

其实和历代的MH比,本作所有武器算是默认纳刀术了
当然如果是那种胡乱收刀的,确实这个可以提高生存机会,但说回来收刀前观察一下战况有那么困难么
个人认为这个还是属于实在没什么可出了也不太会去考虑的技能
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-10 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
月下杀戮 发表于 2018-4-9 23:58
你懂不懂啊?高耳是真蓄流防打断用的,拔刀三蓄断了就断了,有多少损失?还ko3你单人大剑一场能晕一次怪 ...

大剑真蓄防打断要高耳?你不懂大剑的冲撞给你干嘛用的啊 。跟你说有点没意义 看得出你是追求速度那类讲多了也白讲。每个玩家追求的方向不一祥 这个帖是给在配装中寻找新打法的玩家看的,不求伤害跟喜欢的怪打力回 穿上强打衣配出KO3一局晕它三次 这种爽快感是有些人无法理解的多说没用,好好玩祝你开心。还是很支持楼主的配装的

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发表于 2018-4-10 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
配装思路蛮新颖的,个人感觉每套配装跟实战打法有很大关系,统一思路打出期望的效果,就值了!感谢分享
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