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[PS4] 《战神4》官方用自己的方式战斗宣传视频、4月20日发售

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发表于 2018-4-10 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏上面的子弹时间,没记错的话,是***佩恩这游戏带火的,跟魔女P关系都没

屠龙者

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发表于 2018-4-10 05:59  ·  广东 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2018-4-10 01:19
居然还有子弹时间。。。。。这是借鉴魔女么

先去了解一下子弹时间是谁发明的
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-10 06:32  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2018-4-10 01:15
就目前放出的pv 至少画面是没能到拿出来吹的程度 别说第一方的神海4 地平线2 就算第三方的全境缩水 ff15  ...

画面有风格化因素,画面上至少对得起第一方游戏。至于你说的ff15,室外还算过得去,室内光影真可以说被秒成渣

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发表于 2018-4-10 07:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
***佩恩,子弹时间

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发表于 2018-4-10 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-9 23:34
又借鉴魔女了,那我想问问子弹时间是谁最先发明的?所以魔女又是借鉴的谁?
140年前就有子弹时间 ...

QTE不是战神第一个用的,为什么后面出的动作游戏都说是借鉴战神?

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发表于 2018-4-10 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
shenjave 发表于 2018-4-10 06:32
画面有风格化因素,画面上至少对得起第一方游戏。至于你说的ff15,室外还算过得去,室内光影真可以说被秒 ...

别人无法企及的画面和对的起第一方的画面 等级差的远啊 ff15的室内才真的是风格因素吧

总之这代战神的画面进步真的很小 和当年战神3榨干ps3 战神榨干psp的技术力完全不在一个水平线上

这种画面别说第一方 第三方也做得出来
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-10 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
神秘海域 发表于 2018-4-10 07:57
QTE不是战神第一个用的,为什么后面出的动作游戏都说是借鉴战神?

都说,这个“都”你又代表了谁?都?几个人组成的都?至少我从没说过,我认识的很多人我也没听见说过这话,战神吧我也没看见有人这么说,还是头一次听你这么说,所以别动不动就“都”说,全世界人那么多怎么个都法,你统计过?
所以谁说的你不***找谁去,“都说”一词根本不成立,极个别的说那是他个人问题,你可以跟他撕逼

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发表于 2018-4-10 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的互相借鉴很正常啊,只要游戏好玩,打击感好,剧情牛逼,画面绚丽,帧数稳定就行!!!

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发表于 2018-4-10 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层

《战神4》官方用自己的方式战斗宣传视频、4月20日发售

本帖最后由 sobe 于 2018-4-10 09:33 编辑
神秘海域 发表于 2018-4-10 07:57
QTE不是战神第一个用的,为什么后面出的动作游戏都说是借鉴战神?

这个还真没听谁说过qte借鉴战神 在说人们说借鉴的时候都是拿好的设计说事 qte这种反人类设计拿出来吹也没谁了吧 基本上qte都被当成游戏的败笔 鲜有哪个游戏的qte会被说成优点吧 就算异度之刃2这种系统玩法被吹上天的 也被诟病连击系统是个qte游戏(ign 玩家评测 nintendolife编辑评测 orex游戏评测)还有当年生化危机5最大的缺点也是qte(gs编辑评测 ign编辑评测 playstation eu)

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发表于 2018-4-10 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这代战神基本断了念想了,从撕头师转职修脚师了
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