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小聊一波关于战神4武器的问题

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 楼主| 发表于 2018-4-10 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多朋友担心只有一种武器,其实完全没必要,且听我实力分析(ChuiB)

从宣传视频上来看,我觉得大家担心的点,本质上是:攻击方式太单调,而不是武器问题。虽然可能存在一些联系。由此可知,如果攻击模式开发组的确没太下功夫,而就是这么千篇一律,那么即使武器再多,也没啥用(比如某些无双。。。)。反之,如果只有一把武器,但技能,或者攻击方式真下功夫做了,我想,可能会比为了多种武器而多种武器有意思的多。

综上所述,再以以往战神的技能表现来看,我觉得在***范围内,战斗的重复导致的厌倦感应该会有,但影响应该不大,不要刻意去想这个问题的话,会因爽快震撼的画面忽略掉的。但战神4我估计也就是个***了,多周目估计会无聊到吐。同时,指令性队友互动(儿子)我个人非常不看好这个设定,估计发售后这也是会被吐槽的重点。如果是个可爱性感的女儿到或许可以接受。所以,估计战神4崩值的速度会非常快。

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发表于 2018-4-10 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主打通以后请联系我…60包邮!

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发表于 2018-4-10 17:28  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sir.drake 于 2018-4-10 17:30 编辑

战神的多周目?喜欢打的都是打最高难度的一周目,苦手的打个低难度2周目爽完就完事了。。
最后请50包。。
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发表于 2018-4-10 17:29  ·  广西 | 显示全部楼层
只有一种武器 那就会有N套招式连招,反正肯定不会闷



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发表于 2018-4-10 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层

小聊一波关于战神4武器的问题

本帖最后由 skyyr 于 2018-4-10 17:45 编辑

因为制作者都说了,他们要创造一种神话写实***效果,简单点说就是“明知道是假的也要做得跟真的一样”。
各位想想,现在战神已经厌倦战斗归隐山林了,背把斧子主要是为了打猎砍柴。如果又设计多种武器,奎托斯背着18般武器去砍人,这与他归隐的设定是不符合的。
因此总有人质疑战神4武器少,是不合适的,制作组想让游戏更接近现实一些,才没有设计各种各样的武器。战爹现在就想安静的做一个默默无名的猎户,而不是鬼泣或者忍龙的主角去杀翻天,他是被迫在战斗。

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发表于 2018-4-10 18:14  ·  山东 | 显示全部楼层
skyyr 发表于 2018-4-10 17:36
因为制作者都说了,他们要创造一种神话写实***效果,简单点说就是“明知道是假的也要做得跟真的一样”。
...

不,奎爷的武器原配的只有一个混沌之刃,其他武器都是半路抢来的、做出来的或者找到的,开始没有武器,难道就不能半路再搞个新武器?制作人说了以前设计很多武器,然而玩家还是只链刃方方三角,所以本作武器可能真的非常少。。。

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发表于 2018-4-10 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
cbgba 发表于 2018-4-10 18:14
不,奎爷的武器原配的只有一个混沌之刃,其他武器都是半路抢来的、做出来的或者找到的,开始没有武器,难 ...

你这种说法也对,总之设计者这次就不想搞那么多武器,我觉得也不错,不必搞那么多花哨的武器,每个人想法不一样吧
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发表于 2018-4-10 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
没看访谈吗?人家都说了这把斧头招式会非常多,甚至每次升级解锁技能都会让玩家感觉变了一把武器
而且战神以往招式本来就不少,只是玩家就喜欢一招鲜罢了,导致很多招式平常根本不用,玩到最后都不知道有这么一招存在


不像某日系动作游戏出招表贼多,操作贼复杂,招式名字贼霸道,打出来的招式大多都是不同方向砍那么一下就起个牛逼的名字,除了出招表好看没什么卵用

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 楼主| 发表于 2018-4-10 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-10 18:53
没看访谈吗?人家都说了这把斧头招式会非常多,甚至每次升级解锁技能都会让玩家感觉变了一把武器
而且战神 ...

正因为我看了所以才让质疑武器少的朋友们不必担心
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发表于 2018-4-10 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
还有RPG.一发不行,两发。没有什么事情不是RPG不可以搞定的。
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