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为什么能在大气圈内使用葡萄漏斗呢?

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 楼主| 发表于 2018-4-17 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道是频繁的撸出固有结界?

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发表于 2018-4-17 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
漏斗自带高性能推进器的,相比大气圈外只不过是增加了空气阻力和重力因素,通过精神框架的修正从而在两种模式……算了,我编不下去了……

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发表于 2018-4-17 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好像winky时代就存在这样的问题,反倒是机战W里strike免费大魔会根据宇宙还是地面自动切换两种模式,龙骑兵在宇宙才能用,地面只能五彩大炮

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发表于 2018-4-18 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就能用,就这么简单

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2018-4-18 07:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本来就能用啊,只是扑腾两下就掉地上了呗

弑神者

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发表于 2018-4-18 11:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
因为这是游戏不是动画。。

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发表于 2018-4-18 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
葡萄漏斗已经空B了,算有所表示

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发表于 2018-4-18 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
消耗太大,大气圈有G力,需要消耗大量能量用于维持自身飞行,更别提空气阻力的关系也不如宇宙灵活。而且可能通过精神感应驾驶员所承受的G力会加倍

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发表于 2018-4-18 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
ZZ里就有漏斗和反射BIT都在大气圈使用的案例(都柏林一战),官方应该没说过“漏斗不能在大气圈用”,最多是大家都认为在大气圈运用比较困难罢了。
本子在现实中也试验过类似漏斗的设备,结论基本是能用但是实用性不好。至于装备部队什么的当然就别想了,NT和NEET也是两回事
有的游戏设计成地球上漏斗不可用(例如一部分SD高达和一部分野望),也有设计成都可用且泛用性无差异的(例如VS系列),也有能用但威力受损失的(比如大多数机战)。这个主要出于平衡性考虑,倒不用太深究了。

弑神者

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发表于 2018-4-18 19:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-4-18 14:05
ZZ里就有漏斗和反射BIT都在大气圈使用的案例(都柏林一战),官方应该没说过“漏斗不能在大气圈用”,最多 ...

确实有 不过貌似算是早期动画的作画BUG了 像独角兽里大青椒在低重力的殖民地使用飞佛来都很费劲呢。。

还有卡碧尼马克兔回收忽悠炮也是 能收回漏斗的机体不多 也就海牛和大青椒了。。

呃。。怎么把浮游炮三种译名都给说出来了。。
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