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[PS4] Quantic Dream确认《底特律:成为人类》在pro上将采用原生4K画面

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终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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 楼主| 发表于 2018-4-18 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虾爆鳝面 于 2018-4-18 12:06 编辑

《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》开发商Quantic Dream在近日的一段采访中确认了本作将以原生4K的画面运行在PS4pro上。

IGN中国原文地址:http://www.ign.xn--fiqs8s/detroit-become-human/21576/feature/ign-first

2018041891247669.jpg

如果说去年是任天堂游戏崛起的一年,那么今年大概就是属于索尼的一年了。今年索尼PS4第一方有着《战神4》《漫威蜘蛛侠》以及《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》三款重磅大作蓄势待发。

其中《漫威蜘蛛侠》在不久前正式公布了发售日,而新《战神》则收获了一众媒体的好评,剩下的《底特律:成为人类》相较于前两者也有着些许不同,本作是由制作过《超凡双生》的制作组Quantic Dream开发的类互动电影式游戏。

在最近一部外媒IGN关于本作的幕后探营访谈视频中,Quantic Dream表示《底特律:成为人类》的开发引擎在PS4 Pro平台上有非常好的表现,游戏看上去非常真实,包括更真实的光线以及在光线作用下更真实的材质。而且这是一款拥有原生4K画面的游戏。PS4 Pro的强大性使得制作团队可以设定非常高的分辨率以及高质量的渲染效果,与此同时还能保持很高的帧数。
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发表于 2018-4-18 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
等出了再说吧

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发表于 2018-4-18 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lawrence85 于 2018-4-18 12:04 编辑

說好的天蠍年呢...
PS:早上把鐵甲飛龍 打了一半了...
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发表于 2018-4-18 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下个月底就指着底特律活了

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发表于 2018-4-18 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
好的,索黑们修改了材料里黑画面的内容

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发表于 2018-4-18 12:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2018-4-18 12:02
說好的天蠍年呢...
PS:早上把鐵甲飛龍 打了一半了...

微软出硬件,索尼出软件,不矛盾嘛

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发表于 2018-4-18 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待这一次可以超越暴雨

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发表于 2018-4-18 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我等DF分析视频吧……

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发表于 2018-4-18 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
QD同学你坐下。     

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发表于 2018-4-18 12:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-18 12:18 编辑

4K蓝光互动电影是标配

索尼在互动电影的道路上越走越远

话说互动电影游戏当年在3DO上玩过,很震撼,现在再要我玩可能没什么动力了

现在的游戏画面做得更真的一样,说实在技术发展到今天,花了大量时间精力和金钱把假的做得和真的一样,那为什么不干脆就回到当年直接做真的?

大家别喷我,纯属个人调侃
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