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[业界] 本周MC:《点心世界 黄金版》首周3.56万登顶,卡比 喷射2依旧二三名,硬件ns3w6第一名

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发表于 2018-4-19 13:57  ·  广西 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-19 13:21
表示赞同,越来越多的日系厂商已经不想在传统游戏领域继续下去了。

实况棒球的引擎其实要求不高,3ds ps ...

以后的主机游戏开发成本和开发周期必定会越来越加大,预测只有那些大厂才存活得下去,几年没有收入空吃老本帮你烧钱开发一个合金装备这种事情肯定不会做了,手游这种开发成本低又每天都看得到收入多爽。科纳米转战手游被大家酸,但转战后收益创下了公司历史最高点,纷纷被打脸 。
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发表于 2018-4-19 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层

本周MC:《点心世界 黄金版》首周3.56万登顶,卡比 喷射2依旧二三名,硬件ns3w6第一名

二之国不到10万非常好,浪费人设,剧情演出和配音做的那么垃圾就是随便糊弄。ps2别人就骂l5迷宫设计又臭又长,现在还一个吊样。不思进取还是继续骗小孩钱去吧。

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发表于 2018-4-19 14:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-19 14:03 编辑
不死的风 发表于 2018-4-19 13:57
以后的主机游戏开发成本和开发周期必定会越来越加大,预测只有那些大厂才存活得下去,几年没有收入空吃老 ...


看看毫无自主创新能力的X讯这些年来靠模仿赚得盆满钵满,有自主研发和设计能力的日系厂商在面对,一面是高居不下的开发成本,一面是强大的欧美竞争对手,一面是投入小产出高的手游,如果任天堂不给予足够支援,手游市场使得日系厂商趋之若鹜

只能感叹PS的崛起与日系厂商的堕落,巨大的反差、鲜明的对比

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发表于 2018-4-19 14:03  ·  美国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-19 14:00
看看毫无自主创新能力的X讯这些年来靠模仿赚得盆满钵满,有自主研发和设计能力的日系厂商在面对,一面是 ...

可乐妹的爱相随实在是太给力了~~~ 虽然我不玩

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发表于 2018-4-19 15:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑蛋 于 2018-4-19 15:25 编辑

还是那句话,谁给赶紧发个2017年3月至今的全球游戏机销量数据来看看,就知道这期间的主机销量情况了...光看日本太无趣了

我先来贴个占卜网2018年3月的:
1.jpg

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发表于 2018-4-19 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-4-19 13:57
以后的主机游戏开发成本和开发周期必定会越来越加大,预测只有那些大厂才存活得下去,几年没有收入空吃老 ...

关键是合金装备这种潜入式游戏终究是有上限的,你做得再好销量也比不上cod,gta,开发成本又高,弱化投入毕竟是情理之中

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发表于 2018-4-19 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-19 12:41
我说这话是比较客观的,当年PS平台实况棒球2016,50万销量,PSV平台销量和口碑都不错
而且手机端2016下载 ...

不能放口袋里的东西 不懂便携在哪里
ns现在连跨平台冷饭都延期 第三方就不要多想了

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发表于 2018-4-20 06:13  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
萌新害怕ing 发表于 2018-4-19 09:13
发售四五年的机器连续3个星期缺货(销量不足万),你是真的瞎话张口就来。 ...

很正常,为了战神发售囤货。因为现在缺货总比战神爆卖的时候缺货要致命。ns一开始不是也故意压货等乌贼吗?
下周ps4和战神会双双冠军。labo根本战不过。

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发表于 2018-4-20 07:03  ·  美国 | 显示全部楼层
Azwleb 发表于 2018-4-20 06:13
很正常,为了战神发售囤货。因为现在缺货总比战神爆卖的时候缺货要致命。ns一开始不是也故意压货等乌贼吗 ...

全球市场估计是战神多,但日本市场是真不好说~~
所以我才说下周才是好戏上场的时候
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发表于 2018-4-20 07:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mythra 于 2018-4-20 07:26 编辑
rpddf 发表于 2018-4-20 07:03
全球市场估计是战神多,但日本市场是真不好说~~
所以我才说下周才是好戏上场的时候 ...


首周全球銷量戰神應該可以勝出
畢竟兩個平台眼前還差了約6000W的裝機量
如果比最終銷量肯定是LABO較有勝算
旭日東昇的NS的尾勁絕對強過黃昏期的PS4
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