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楼主: 真五饭

小心翼翼地说,还是有魂的感觉

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发表于 2018-4-22 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
高难度下,不敢轻易硬碰硬,这回合制加远程模式有,一点像魂的战斗类型。不过普通难度可以玩华丽的连击,建议普通难度就好了,普通难度的战神才是真正的战神。

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发表于 2018-4-22 07:29  ·  广东 | 显示全部楼层
差别挺大,战神远程挺好用。魂怪多的时候可以先跑再回来一个一个的猥琐弄死,战神只有死磕,一堆怪四面八方围着你,再配合那个视角,巨蛋疼无比……

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发表于 2018-4-22 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
和魂真不像,如果说学魂那真是没学到精髓,我倒是觉得有点像最高难度的三国无双3
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发表于 2018-4-22 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
什么都扯到魂,能不能不要拉低战神了?

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发表于 2018-4-22 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
搞不懂哪里像魂了,更搞不懂为毛总拿魂类比。
魂除了那隐晦的讲故事的方法,我孤陋寡闻没在其他游戏上见过,其他所有元素都是现有范式的复用,在恶魔之魂出现之前都已经很成熟惯用了,毫无首创性。
每次看到类魂的贴,我都一种当年抄袭cf的既视感。招黑也不带这么招法的。
总不会因为玩其他游戏不调高难度,碰到魂不能调难度,猝不及防下印象太深刻了吧。

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发表于 2018-4-22 09:14  ·  香港 | 显示全部楼层
畢竟宮崎英高是你爸爸

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发表于 2018-4-22 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
战神4的杂兵战打得基本都是群架,需要控场和讲究速杀,出招系统复杂
魂系列这种可以勾引敌人1v1,不主张群架,战斗系统只有平砍和翻滚的回合制游戏配跟其他动作游戏比吗

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发表于 2018-4-22 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
hxw77605822 发表于 2018-4-22 07:22
高难度下,不敢轻易硬碰硬,这回合制加远程模式有,一点像魂的战斗类型。不过普通难度可以玩华丽的连击,建 ...

第三难度我觉得是熟悉之后最好的难度,普通难度虽然现在也有死,但是基本上兵种的特性我都了解了,除了多个大精灵打起来费劲,其他的怪打起来有点偏简单了。而最高难度在系列里都是回合制,两方➕三角,打出⭕️去终结,只不过视角不像而已,本身就是如此,和魂没有半毛钱关系。
战神3波塞冬开局,海马两下死,基本上连那个三角都别想按,各种右摇杆,还有等级压制的问题,伤害低了,容错率低,但是光翻滚也是死,弹返才是重点,弹返之后儿子射箭➕拳头攻击能够把人打晕

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发表于 2018-4-22 21:17  ·  河北 | 显示全部楼层
Black★Fat_Cat 发表于 2018-4-22 07:29
差别挺大,战神远程挺好用。魂怪多的时候可以先跑再回来一个一个的猥琐弄死,战神只有死磕,一堆怪四面八方 ...

在你攻击的间隙去转动视角就好,速度还是很快的,而且翻滚躲避也很好用

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发表于 2018-4-22 21:18  ·  河北 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-22 08:16
和魂真不像,如果说学魂那真是没学到精髓,我倒是觉得有点像最高难度的三国无双3 ...

正统的act才不屑于去学魂,还精髓,三国无双2都比魂更act,从无双3开始割草,这是瞎比喻
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