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楼主: Babique

[业界] 简讯-德军总部2新巨人NS实体版另需下载?!

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发表于 2018-4-22 12:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-22 12:07 编辑
kirinyo 发表于 2018-4-22 11:33
光盘确实不是什么高端玩意也是很容易的损耗品,然而正是因为低端所以成本便宜啊。。再加上容量又大,作为 ...


从产品自身特点来说说光碟卡带各有优缺点,适配自身主机特性就好。

从科技发展和消费习惯上来说,光碟可能会被取代,因为下载版更方便而且索尼商店的价格和会员服务也比较实惠,再就是微软那边要搞租赁制,所以实际上它们也是在将网络数据服务会成为未来主流发展方向。光碟对于玩家最大的好处其实和光碟本身特点无关主要是可以***转让。这个其实也是厂商不愿看到的,但不可能在光碟上做加密措施防止二手交易,现在这样做好像是违法的,而且肯定不得人心。所以主观上厂商也不得不放弃光碟媒介。未来网络数据服务是大势所趋。那些想实体收藏的可能会有些失望。当然这应该需要一个过程。

卡带问题是这样,现有的技术还做不到即高效又廉价的卡带,所以任天堂目前的游戏采用的是低容量加高数据压缩的方式,实在突破不了的容量问题就靠下载。这个其实对于网络逐步普及和玩下载版消费习惯逐步形成的玩家而言没太多影响到游戏体验的地方。

未来科技发展有可能会突破技术成本上的难关,带来高效廉价的芯片存储设备。而且压缩技术和数据优化也在发展,任天堂目前可以把一些16G的游戏压缩到8G。压缩率相当高,未来会更高。卡带便携性加上技术突破,所以卡带还有生存发展空间。

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发表于 2018-4-22 17:38  ·  四川 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-21 17:26
光碟也有光碟的麻烦,一个是损耗,二个是噪音。
不需要借题发挥

光碟的损耗·可以是你把机器都打烂了·光碟都没有坏·前提光盘是正版并且正确使用·
卡带确实可以做到0噪音·
数据类的想法短时间内至少在国内是无法实现的·

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发表于 2018-4-22 17:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
biohazard^^leon 发表于 2018-4-22 17:38
光碟的损耗·可以是你把机器都打烂了·光碟都没有坏·前提光盘是正版并且正确使用·
卡带确实可以做到0噪 ...

光碟介质的问题,我说的损耗其实主要指光驱,另外光碟自身也比较脆弱,不小心掉地上或者其他问题表面容易刮花。卡带的易用性和便携性是有优势的。特别是对于具备移动性能的设备。当年PSP用UMD光碟没有成功,一个是读取慢一个是有读盘声音,虽然现在可以把光盘数据拷贝到内存里,但是索尼掌机设备肯定是会有自己专用记忆棒记忆卡,价格不菲,PSV改用卡带,这个改动其实很好,很符合掌机特性且避免使用场景复杂下带来的其他问题。

至于家用机光碟也是一个过渡性质的东西,原来索尼和其他厂商确实把它作为一个大有可为的行业标准来做。

但是科技发展方向超过了预想,光碟的刚需性越来越薄弱。

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发表于 2018-4-22 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我只想说这帖子发错区了 这可是新闻区

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发表于 2018-4-22 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
gyyjun 发表于 2018-4-21 21:29
NS要是能支持硬盘就没那么多废话了吧,毕竟硬盘空间占用的“玩家成本”可以忽略不计,就是便携成屎 ...

当年psv怎么也用卡带?怎么不用光盘或硬盘

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发表于 2018-4-22 19:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2018-4-22 20:11 编辑

其实ps4的光盘和数字版最大的区别是光盘版的授权是在盘里的,只要有盘你就得到授权,至于游戏数据,ps4最终都会存放到硬盘里,优先从硬盘读取运行,很多人包括我一直弄不清ps4是如何读取光盘数据的,原因在于ps4支持未完整安装前开启游戏,能玩部分甚至完整内容,而且ps4的安装是自动的,不像xo你要选择安装,不然就是光盘读取。对于ns来说,不可能内置硬盘,只有tf卡,成本就很高,并不是人人舍得买200g的,但是我觉得不是没有办法,ns有tv模式也有usb借口,ns完全可以发售带硬盘盒的底座,只要插上底座接上外置电源,你就能使用外置存储,并且和内置之间移动游戏。当你拔掉底座,游戏暂停,告诉你读取中断退出就行了,这个办法可能让ns不那么完美,但是至少对第三方很有利,比如r星的gta5,通过16g的卡带再更新50g的数据都没有问题,如果要携带,再移动到tf卡里,可能有点大,但是一张128g总归装得下两个这种顶级大作了,psv的容量问题我觉得sony有责任,显得很小气,但是ns的问题老任也没办法,成本上有限制

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发表于 2018-4-22 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
NS 目前有使用32G卡带的游戏吗?

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发表于 2018-4-22 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这种游戏还是买数字版好。

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发表于 2018-4-22 21:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
czyu13 发表于 2018-4-22 21:34
NS 目前有使用32G卡带的游戏吗?

NS目前还没有32G的游戏卡带,但是规格已经可以做到32G了,只是成本问题第三方厂商不愿意

NS最大的问题其实不是卡带媒介,而是eshop商店的游戏定价过高,比实体游戏价格还高,这使得多数人仍然愿意选择实体卡带,但这也限制了NS游戏的销量会有瓶颈,卡带的产能无法与光碟相比,下载版价格过高又无法促使大部分玩家买下载版。
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发表于 2018-4-22 22:05  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2018-4-21 22:39
移植是那么简单的事情那就好了,不需要考虑性能这些问题?ps4跑起来都掉帧,ns要以原版这种分辨率跑能有 ...

我是指MHW本身就内容少,容量都用在贴图上,就如你所提的XB2你比一比XBX就懂了,怎会跟容量无关,XBX的3D贴图补丁多大?XBX一直没公报移植Switch,很大可能是容量问题,连老任自己都不愿用32GB的卡带。

MHW上不了Switch机真的是笑话,连C社都没说是机能问题。人家方舟,德总都上了,他们的多边形真的比MHW少?不过个人也认为没有必要花功夫移植上Switch就是了,还不如出个新作吧。
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