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楼主: 海岸线zjl

[业界] MHW日本销量达到275W,全球有望借助Steam突破千万

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发表于 2018-4-22 12:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-4-22 10:47
现在全球有多少了。。

反正此事与阁下关系不大..
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发表于 2018-4-22 13:25  ·  广西 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-4-22 10:47
现在全球有多少了。。


占卜网的统计(实体):

PS4:
日本 200万  
北美 63万
欧洲 79万
其他(亚洲) 28万
合计  373万

XO:
日本 无发售
北美 40万
欧洲 13万
其他(亚洲)6万
合计 59万

所以全球实体是432万,加上现在知道的日本的数字版是83万,所以目前知道的实际销量是累计515万, 剩下就是等日后官方公布欧美地区的数字版销量。从实体的推测应该这个游戏还是日本占大头。

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发表于 2018-4-22 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-4-22 13:25
占卜网的统计(实体):

PS4:

官方说过日本只占百分之40的销量
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发表于 2018-4-22 13:35  ·  广西 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-4-22 13:26
官方说过日本只占百分之40的销量

等实际公布才知道,反正我看不懂老卡开始说的那些出货量(750万),因为DL版本应该是没有出货这个概念的,只有实体有,但实体的消化率很高,所以你说这个出货指只数字版还是实体版,反正我搞不懂。如果要跟当初说的出货750万相符的话,那么欧美的数字版应该是有100-200万左右。

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发表于 2018-4-22 13:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
继续solo 4g 坐等值崩。。。。。

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发表于 2018-4-22 14:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
只要PC版优化和网联没什么问题,突破千万问题应该不大

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发表于 2018-4-22 14:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-4-22 08:18
不是很理解mhw为什么要跟喷射比销量,即使类型不同但全球范围内和国内mhw都要比喷射火的多,而竞技 ...

嘘,少说大实话

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IL6@E53

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发表于 2018-4-22 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
很想看看在Steam上的本作表现如何。

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发表于 2018-4-22 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层
tbs61 发表于 2018-4-22 13:36
继续solo 4g 坐等值崩。。。。。

4G不錯玩 我出門還是繼續3DS 4G盾斧 在家才玩MHW
但是4G和MHW 有很大差距
4G很多地方玩家不能動 怪物出的招式也較為固定和慢速 整體節奏很慢
你打一下我打一下的下棋式戰鬥模式非常明顯

MHW改的很靈活了 不光玩家變靈活 怪物也變靈活了
整場戰鬥下來 感覺比以往的MH都有趣很多 變化性很大

這種你打一下我打一下的感覺已變得很淡了 非常靈活好玩


弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-4-22 15:25  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
财报马上就出来了。。现在有啥好争销量的
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