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PS5应该新增震动

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 楼主| 发表于 2018-4-22 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS5手柄确实应该增加两个HD震动马达
成本不太高,震动却很细腻。
能给很多游戏的震动反馈更细化
游戏临场感互动也能提升一大步

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发表于 2018-4-22 02:31  ·  北京 | 显示全部楼层
专利法了解一下

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发表于 2018-4-22 02:46  ·  广东 | 显示全部楼层
还有续航问题一定要根治,电池别太抠门了

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发表于 2018-4-22 03:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为主机应该取消振动这种无聊浪费电重复游戏增加烦躁感的鸡肋功能

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发表于 2018-4-22 03:57  ·  广东 | 显示全部楼层
说续航问题的 我不知道我们用的是不是一种手柄
每次6~8小时游戏没问题
用完插在充电座
难道要万能一次用三天?

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发表于 2018-4-22 04:12  ·  北京 | 显示全部楼层
ns的震动没那么惊艳
相反xbox one的手柄震动 简直绝啦
forza的车 开在不同的路面上 手柄震动方式不一样 完美模拟震感

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 楼主| 发表于 2018-4-22 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
charoxuan 发表于 2018-4-22 02:31
专利法了解一下

又没说要用老任那种比他强也行

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 楼主| 发表于 2018-4-22 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2018-4-22 03:39
我认为主机应该取消振动这种无聊浪费电重复游戏增加烦躁感的鸡肋功能

索尼强制取消过啊事实证明取消震动=作死
活活被消费者逼回震动

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发表于 2018-4-22 09:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
骚尼还是干脆把手柄设计外包给微软算了

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发表于 2018-4-22 09:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2018-4-22 03:39
我认为主机应该取消振动这种无聊浪费电重复游戏增加烦躁感的鸡肋功能

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