流放者(禁止发言)
黑奇萨威 发表于 2018-4-22 12:19 我觉得你很莫名其妙,战神的视角设计就是要考验玩家的走位,保证视线对于敌人的大范围锁定,依据敌人配置 ...
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ryudo1984 发表于 2018-4-22 16:38 说句实话,你所认为的这些也都只是你个人一厢情愿的想法,不存在客观性。 ...
圣骑士
黑奇萨威 发表于 2018-4-22 16:49 如果按照你的说法那所有游戏都没有优点,全是缺点,有人为了反骨连8+6=13都可以硬着脖子不承认自己错了, ...
Nipohc 发表于 2018-4-22 11:59 严格来说80分还算不上搞事,不过以edge在mc的权重,战神最终很可能会定格在94分 ...
wefhg 发表于 2018-4-22 16:58 不都是平均分吗?我也奇怪我看都是系统自动计算收入的媒体平均分,何来权重一说??? ...
黑奇萨威 发表于 2018-4-22 17:06 媒体有权重高低的,像ign,gs,eg,polygon,edge这些媒体评分占的比重很大,像华盛顿邮报这种抽风货权重就小 ...
屠龙者
现代视觉文化研究会
佣兵
Kumakun 发表于 2018-4-22 13:01 你厉害,考验啥走位,鬼泣,忍龙,怪猎,前代都能向屏幕外攻击。这代只能攻击前方,多按一个键转身,有啥好 ...
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