流放者(禁止发言)
zhx1010 发表于 2018-4-23 09:24 说的是爽快,魂系列的战斗系统和设计非常棒,但战神更多强调的是流畅以一敌多的感觉,不是一对一战斗的那 ...
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骑士
LL831 发表于 2018-4-22 11:52 这俩可做不出这么爽快的战斗,而且游戏中的场景一看就是战神才有的
公民
佣兵
yh58820552 发表于 2018-4-23 09:42 就是因为战神是一对多 所以他的非锁定情况下的战斗系统非常可笑
zhx1010 发表于 2018-4-23 10:51 那只能是你自己的问题,我从来不用锁定对准方向切换目标自如,战神是要动起来又没有耐力设定,跑起来冲起 ...
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